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在BlackBerry上使用OpenGL绘图

OpenGL本身是一个复杂的课题,它涉及到图形处理很多具体方面,而其中任何一个具体方面,比如光照、纹理、视图等等,都需要花费大量时间和精力去学习。希望通过简单的说明让BlackBerry开发人员可以快速地进入OpenGL的世界

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12篇博文
  • 在BlackBerry上使用OpenGL绘图(十二):光照

    12光照 光照在3D世界中非常重要,在不设置光照的情况下很多模型都无法体现它的真正体积。在OpenGLDemo样例中,当立方体旋转时我们可以看到立方体不同面的明暗效果,这就是光照的作用。   要...

    2011-09-27 14:10
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  • 在BlackBerry上使用OpenGL绘图(十一):纹理数组

    11 纹理数组 现实世界中的物体由不同的材质组成,表面可能会有不同的花纹,这些特性在模拟的3D世界中无法通过简单的平面实现。为了更好地在3D世界中模拟现实物体,设计人员引入了纹理的概念,主要思路是通...

    2011-09-27 14:06
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  • 在BlackBerry上使用OpenGL绘图(十):视口变换

    10 视口变换 相对于以上变换,视口变换更为简单一些,视口变换最终决定显示出来的图片大小。视口变换类似于冲印的照片底片后最终决定放大还是缩小照片,还决定照片放在相框的哪个位置。   视口变换通过...

    2011-09-26 11:16
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  • 在BlackBerry上使用OpenGL绘图(九):投影变换

    9 投影变换 以上讲解的是“视图模型模式”,主要是如何对观察点或者是模型进行变换,下面粗略了解一下“投影模式”。   “投影模式”变换的作用是控制3D模型如何投影到2D的屏幕上。一般希望的是将3...

    2011-09-26 11:14
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  • 在BlackBerry上使用OpenGL绘图(八):模型的运动

    8 模型变换:模型的运动 在OpenGL ES中,对模型的变换主要有移动、伸缩和旋转三种,分别对应方法glTranslatef、glScalef和glRotatef三个方法。   glTrans...

    2011-09-26 11:10
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  • 在BlackBerry上使用OpenGL绘图(七):视图变换:观察点的运动

    7 视图变换:观察点的运动 对视图的操作主要表现为对观察点的操作,形象的比喻就是在3D世界中摆放“相机”,你可以指定“相机”的位置,也可以指定“相机”镜头的朝向,还可以指定“相机”机身的朝向。在Op...

    2011-09-24 21:32
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  • 在BlackBerry上使用OpenGL绘图(六):3D变换介绍

    6 3D变换介绍 以上通过简单地复制OpenGLDemo中的glRotatef方法实现了3D模型的旋转。然而,为了在自己的程序中得心应手地实现各种复杂的运动,仅仅复制样例代码是不够的,读者需要更深入...

    2011-09-24 21:28
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  • 在BlackBerry上使用OpenGL绘图(五):动画的产生

    5 动画的产生 上一节我们讨论了3D模型的建立,所建立的3D模型是静态的,不像原来的OpenGLDemo中的立方体一样可以旋转。为了让3D模型运动起来,我们需要对程序做一些修改。不过,在开始之前,我...

    2011-09-24 21:25
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  • 在BlackBerry上使用OpenGL绘图(四):顶点数组与法向量数组

    4 顶点数组与法向量数组 我们分析样例的目的是希望了解样例中各部分代码的作用以及它们之间的关系。而实现这一目的的有效方法是对样例进行简化,解析出其中最基本的语句,并分析它们的用法。   从样例的...

    2011-09-23 22:40
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  • 在BlackBerry上使用OpenGL绘图(三):OpenGL样例结构分析

    3 OpenGL样例结构分析 运行OpenGL样例之后,需要进一步分析样例中代码,才能更好地理解样例的工作机制。在开发环境中打开包“com.rim.samples.device.opengldemo...

    2011-09-23 22:37
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  • 在BlackBerry上使用OpenGL绘图(二):运行OpenGL样例

    2 运行OpenGL样例 学习样例是开发人员学习新技术的好方法,通过样例可以直观地了解程序的结构和使用方法,避免阅读冗长的API说明。为了让开发人员快速了解OpenGL在BlackBerry上的使用...

    2011-09-23 17:26
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  • 在BlackBerry上使用 OpenGL绘图(一): OpenGL介绍

    为了在QNX上完成3D绘图,拿回之前自己写的“在BlackBerry上使用 OpenGL绘图”阅读,同时在这里和大家分享一下。 文章太长,分几篇发上来。下面是第一部分。   在BlackBerr...

    2011-09-23 17:14
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