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linux下的C语言

本专栏主要讲解C语言(标准C)本身的一些编程方面容易出现的错误,C语言的底层原理:malloc函数原理,指针与数组,声明解析规则等,还有一些C语言实现的经典程序。

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10篇博文
  • typedef意义,用法与常见失误

    1.typedef的意义 typedef声明,简称typedef,为现有类型创建一个新的名字,或称为类型别名,在结构体定义,还有一些数组等地方都大量的用到。 它有助于创建平台无关类型,甚至能隐...

    2013-07-17 11:24
    1134
  • makefile 入门指南实例——深度优先迷宫搜索

    摘要,本文将以深入优先,搜索迷宫为例,讲解makefile的用法,基本规则与隐含规则,模式规则;makefile的处理过程与原理;变量的定义,如何自动生成头文件依赖关系等。

    2013-09-07 15:37
    2001
  • C语言中回车,换行,空字符与空格:fgets和gets在读取换行符的区别

    摘要:C语言中,我们常常从终端输入,并且输出到终端,键盘上的回车,输入到缓冲区以后,变成了什么字符?是‘\0’还是‘\n’?回车与换行有什么区别?本文主要为你讲解C语言中的换行、回车等控制字符,帮助区...

    2013-10-01 22:46
    7632
  • gdb调试命令小结_与多文件调试_远程调试

    摘要:在vs2010下,我们调试起来相当方便,但是使用gdb调试的时候,却困难重重。本文主要为你介绍如何在gdb下进行调试和如何将gdb打造成一个集成的编译环境。 1.gdb命令小结 设置断点...

    2013-10-11 17:34
    1556
  • 宏定义和枚举类型的区别

    摘要:在C语言的编程中,我们常常需要定义一些常量,此时是采用宏定义还是采用枚举类型呢?它们有哪些区别?本文主要探讨这个问题。 一、作用域对比 1.1宏定义的默认作用域为整个文件,如果定义了宏定...

    2013-10-12 14:49
    2201
  • 使用有限状态自动机实现C语言的声明解析器

    摘要:在很多的游戏编程中,我们使用了有限状态自动机作为模型。有限状态自动机作为变成模型,具有通用性好,方便理解的特点。本文主要结合前一个系列的两篇文章(1)C语言声明解析器的实现和(2)用C语言实现有...

    2013-10-12 15:41
    1890
  • google内部使用的良好编程习惯

    摘要:在进行编程训练的过程中,遵循统一的编程习惯,有利于代码的易读性和维护性,从而快速提高软件编程效率。本文主要问你介绍一些常用的优良编程习惯,参考了google内部关于编程的约定文档。还是那句话,“...

    2013-10-13 22:52
    1978
  • C系列语言中.c&&.h文件内容的区分

    摘要:在开始写C程序的时候,我们往往很纳闷程序的什么部分需要放在C文件中,什么部分需要放在h文件中。本文主要从软件工程的角度,并结合一个示例,解答这个问题,并解释为什么要这样做。

    2013-10-15 14:10
    1338
  • malloc与sizeof的合用的陷阱

    摘要:在编程过程中,我们经常这样运用malloc: int * myarray=(int *)malloc(sizeof(int)*length),但是你是否知道,这一句简单的代码隐含了2个陷阱? ...

    2013-10-25 15:53
    2342
  • C语言指针类型、指针大小、指针所指元素大小、指针加减运算

    摘要:在C语言编程的过程中,我们经常用到多维数组,指针的加减运算等等。如果我们想把一个二维数组传递给一个函数,为什么不能用“a[][]”这样的形参模式?而把一维数组传递给函数可以用int a[]这样的...

    2013-10-28 10:49
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