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你应知道的cocos2d-x

关注使用cocos2d-x开发游戏时遇到的实际问题与相应的解决方案。记录遇到的坑以及填坑或绕坑的经历。

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15篇博文
  • cocos2d-x 使用 CCScale9Sprite 实现微信对话框

    微信的对话框特点在于它有一个可变大小的底图衬托,显得非常舒服,怎么实现的呢?先上图,然后慢慢说......

    2013-08-11 18:15
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  • cocos2d-x创建新项目模板

    长期使用项目中自带的HelloWorldScene来创建模板工程,不知大家有木有感到厌烦?    我是个懒人,所以就弄了个新的模板工程。这样最起码可以不用每次都把HelloWorldScene删掉再创...

    2013-07-31 21:41
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  • 子类化CCNode,扩展一个多功能的对象

    1、起因   学过了面向对象的编程,就不可避免的以对象的角度来思考程序结构。  牛皮少吹,说点实际的。2.基类  首先,先来说一下cocos2d-x的程序类结构。  基本所有的元素都是CCNode的子...

    2013-07-24 21:16
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  • 使用CCHttpClient进行cocos2d-x网络编程

    在我使用的cocos2d-x版本(2.1.2)中,已经将curl融进cocos2d-x框架中。下面动手写个简单的网络程序。   首先创建一个cocos2d-x项目。    然后我创建了一个网络连接的类...

    2013-06-30 15:58
    18799
  • 使用BitmapFont打包字体文件、在cocos2d-x中使用 CCLabelBMFont

    通常情况下,字尤其是数字都不是写上去的,是“贴”上去的,这样效果更好。怎么弄呢?这里就用到了图片打包的技术。1、先下载一个BMFont。2、运行程序,单击鼠标左键点亮相应位置的字母,比如:0、1、2、...

    2013-06-02 16:06
    6676
  • cocos2d-x 中 Sqlite3 事务(Transaction)操作

    在sqlite3中,事务是没提炼出一个接口。就只好写到sql语句中,不过倒是不太麻烦。sqlite3_exec ( m_pDB , "begin transaction" , 0 , 0 , & er...

    2013-05-23 18:59
    7976
  • CCBAnimationManager的使用:使用cocos2d-x程序控制,由cocosBuilder生成cbbi中的动画

    CocosBuilder能方便的编辑各种动画。大部分动画都是以独立片段的形式存在的。需要由程序来控制何时播放。管理ccbi文件的动画播放有个专门的类:CCBAnimationManager大致的逻辑是...

    2013-05-16 22:20
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  • 使用Texture管理cocosBuilder项目资源:纹理文件使用(TexturePacker)

    通常情况下,美工给过来的都是一张一张的切图,但是如果在程序中每用到一次都加载就非常慢了。所以,一般情况下,切图是不会直接作为资源文件使用的。要将切图打包成一个Texture文件。其实,就是将分散的各个...

    2013-05-16 21:35
    5925
  • 获取 ios 系统网络状况、电量

    本篇博客出自阿修罗道,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/8927734cocos2d-x中并没有关于获取一些系统底层信息的方法...

    2013-05-14 21:16
    9411
  • cocos2d-x sqlite的使用,数据库操作的封装

    本篇博客出自阿修罗道,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/8922054     移动平台要用到sqllite,发现coc...

    2013-05-13 20:00
    6850
  • 使用TileMap制作游戏,在cocos2d-x中使用(三)

    本篇博客出自阿修罗道,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/8881664 游戏么,得有输赢、敌人。 地图编辑的一些方法,传送...

    2013-05-03 20:13
    3765
  • 使用TileMap制作游戏,在cocos2d-x中使用(二)

    本篇博客出自阿修罗道,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/8877118 书接前文。 创造出世界之后要制定规则。...

    2013-05-02 19:17
    7458
  • 使用TileMap制作游戏地图,在cocos2d-x中使用(一)

    本篇博客出自阿修罗道,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/8864561   TileMap是一个地图编辑器。能将编辑好的地...

    2013-04-28 18:20
    13293
  • cocosBuilder生成cbbi文件,绑定到cocos2d-x

    今天弄了一天,记录一下。首先是版本。我用的cocosBuilder 3 和 cocos2d-x 2.1.2。亲测cocosBuilder 2和最新版本的cocos2d-x不兼容。报错为WARNING!...

    2013-04-27 20:37
    11452
  • 使用批处理文件配置Cocos2D-X2.1.2 + VS 2012

    说来真是讨厌,vs2012不支持所有项目共享VC++目录。我总不能建立一个工程,就重新把那些乱七八糟的目录弄一遍吧。都弄到一个文件夹中也不错,不过还是躲不开设置那些目录,烦死了。上网找了一大圈也没发现...

    2013-04-15 17:51
    3453
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