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cocos2dx学习记录

记录cocos2dx学习中的问题,心得.

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7篇博文
  • Cocos2dx3.x使用socket创建服务端和客户端改进

    由于一个网友使用笔者写的SocketClient作为游戏客户端网络数据接收类,出现了一些问题 这个问题就是因为当执行onRecv时创建了一个Sprite(Sprite::create(“1.png”...

    2015-02-20 11:27
    5099
  • cocos2dx实现自定义2D地形

    先来看看效果: 对于2D地形的生成,可以采用2种方法, 1.使用建模软件将2D的地形模型构建好直接使用Sprite3D导入   优点:不需要太多程序控制,只是简单的导入 缺点:需要建模,而且...

    2015-02-12 17:57
    1652
  • Cocos(V2.1) 引擎windows及android开发环境搭建

    配置windows开发环境 首先去官网下载Cocos 引擎 v2.1 For Win 下载完毕后安装,假设安装在D:/Cocos, 安装完成后现在是不能新建一个空白完整项目的,点击 ,只会出现 那么...

    2015-02-06 15:56
    1039
  • qt+creator 轻松搭建cocos2dx开发环境

    一、安转cocos2dx 1.下载cocos2dx3.3final复制到home并解压得到cocos2d-x-3.3文件夹, 2.进入cocos2d-x-3.3/build/,为install-dep...

    2015-01-25 22:53
    3086
  • cocos2dx3.x利用sokcet创建客户端和服务端 (三)

    客户端: 连接服务端 bool connectServer(const char* serverIP, unsigned short port); 向服务端发送消息 void sendMess...

    2014-12-19 22:58
    1199
  • cocos2dx3.x利用sokcet创建客户端和服务端 (二)

    服务端: 初始化服务端 向指定客户端发送消息 void sendMessage(HSocket socket, const std::string& data); 向所有客户端发送消息 void se...

    2014-12-19 22:30
    1627
  • cocos2dx3.x利用sokcet创建客户端和服务端(一)

    Socke基类: 包括Socket的初始化,主要是windows上,在android上就不需要了 如果平台为windows,则需要初始化 SocketBase::SocketBase() { _...

    2014-12-19 21:47
    2161
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