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UML

Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言,是始于1997年一个OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置。

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11篇博文
  • UML—部署图

    又名实施图.用来描述系统硬件的物理拓扑结构以及在此结构上执行的软件。 系统工程师连接软硬件.用类图和构件图推断软件的结构,用顺序图,协作图,状态图,活动国描述软件的行为.软硬件边界上,用实施图,描述处...

    2014-03-01 15:34
    1449
  • UML—构件图

    一、构件 1.定义:构件(component)是系统中遵从同一组接口且提供实现的物理的、可替换的部分。 每个构件能实现一定的功能,为其他构件提供使用接口,方便软件的复用。。 2.图符: 3.构件举...

    2014-03-01 15:24
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  • UML—交互图

    一、交互图: 交互图用来描述协作的动态行为方面,表达系统中的对象是如何进行相互作用的,即一组对象是如何进行消息传递的。 当对交互建模时,通常既包括对象(每个对象都扮演某一特定的角色),又包括消息(每个...

    2014-02-27 10:02
    1148
  • UML—状态图

    一、什么是状态图 状态图(State Diagram)用来描述一个特定对象的所有可能状态以及由于各种事件的发生而引起的状态之间的转移。状态图显示了状态机。状态图用于对系统的动态方面建模.动态方面是指系...

    2014-02-26 17:18
    2554
  • UML—活动图

    一、什么是活动图 活动图(Activity Diagram)是一种描述系统行为的图,活动图描述满足用例要求所要进行的活动以及活动间的约束关系,有利于识别并行活动。活动图是一种特殊的状态图,它对于系统的...

    2014-02-25 09:35
    1371
  • UML—对象图

    描述一个系统在某个具体时刻的静态结构,而类图描述所有可能的情况。(属性有确定的值,类图的快照) 元素:对象,连接,包

    2014-02-18 15:02
    1288
  • UML—包图

    包图是对一个软件系统的模块划分,使得源码结构更加清晰;类图是对一个软件系统静态部分的呈现,对象图是系统在某一时刻的展现。

    2014-02-18 11:11
    1180
  • UML—类图

    在UML的静态机制中类图是一个重点,它不但是设计人员关心的核心,更是实现人员关注的核心。建模工具也主要根据类图来产生代码。类图在UML的9个图中占据了一个相当重要的地位。类图显示了一组类、接口、协作以...

    2014-02-14 10:27
    1746
  • UML—用例图

    首先解释一下“用例”:用例(Use Case)是UML中一个非常重要的概念。在UML的中,UseCase的定义是:在不展现一个系统或子系统内部结构的情况下,对系统或子系统的某个连贯的功能单元的定义和描...

    2014-02-12 17:15
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  • 对“面向对象“的理解

    面向对象(Object Oriented,OO)的方式,将现实世界的事物抽象成对象,现实世界中的关系抽象成类、继承,帮助人们实现对现实世界的抽象与数字建模。通过面向对象的方法,更利于用人理解的方式对复...

    2014-02-10 21:18
    1137
  • UML的结构

    UML(Unified Modeling Language)是一种可视化的面向对象建模语言,用来设计软件的蓝图。UML的结构主要有事物,关系,图以及规则和公共机制。 事物是对模型中最具代表性的成分的抽...

    2014-02-05 21:10
    1208

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