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设计模式

通过和大鸟小菜的嘻哈搞乐,让我们进一步学习编码模式,人生至理,用代码来整理我们的人生

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11篇博文
  • 【设计模式】观察者模式

    事实说明什么是观察者定义:        相信大家都聊过QQ、WeChat,那我们就用这个来讲述什么事观察者模式。就拿qq来说吧,我们大家都有三到好几个qq群,而我们都是qq群里面的一员,在我们没有屏...

    2016-11-04 19:55
    1117
  • 【设计模式】 备忘录模式

    背景:        这几天,几个和我一样即将要考软考的同僚来找我,找我讨论设计模式——备忘录模式。        说起这个话,我瞬时就想起来了一个游戏,3D坦克大战。当时咱们还比较小,上课也是闲着难...

    2016-11-01 17:20
    1190
  • 【设计模式】 原型模式

    前言:         这篇博客大家可能会看着比较眼熟,但是如果大家在看,就一定要认真看看内容,别跟上一篇混淆* 。*         最近,很多人相继开始找工作或者跳槽去找工作,反正就是各种找工...

    2016-10-31 15:23
    1087
  • 【设计模式】 代理模式

    相信一说起这个代理模式,大家都能想起《大话设计模式》书上那个形象的小例子吧,戴笠替本人去给女朋友送礼物求搞对象,但是最终,女朋友只认识戴笠。        说起这个,我又想起了前几年看过的一...

    2016-10-31 11:34
    925
  • 【设计模式】 模板方法模式

    最近,很多人相继开始找工作或者跳槽去找工作,反正就是各种找工作,在当今这个年代,高薪职业不象以前一样,贴一个招工简章,然后大家都去报名,然后大财主从中挑几个好看的,长得壮的然后领走就相当于找到工作了,...

    2016-10-31 14:45
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  • 《大话》之 策略模式 Vs 状态模式

    一.简介: 策略模式: 背景: 商店要打折销售,各种版本的销售方式,让小菜心烦意乱 内容:    定义算法家族,分别封装起来,让他们之间可以户型替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的用户。 ...

    2014-12-28 16:53
    761
  • 《大话》之 装饰模式 Vs 建造者模式

    一.简介:                装饰模式:     背景:小菜要见美女娇娇,感慨自己不会着装,怕给娇娇留下坏印象               内容:动态的给一个对象添加一些额外职责 ...

    2014-12-28 19:32
    811
  • 《大话》之 中介者模式

    一.简介: 1.背景:当今世界相对和平,但仍有个别地区,战乱不断,只为和平处理世界争端问题,才有了联合国的成立,说到底,联合国就和婚姻介绍所、房产销售处一样,就是一个中介 2.内容:用一个中介对象来封...

    2014-12-29 14:29
    1161
  • 《大话》之 三大工厂

    简单工厂模式: 准确的来说,简单工厂并不算是一个模式,他只是工厂家族的一个特例,因为他不满足“开放封闭原则”,为什么这么说呢,有图来说明: 从图上,我们可以清楚地看到,在整个抽象运算类下,分别将每种算...

    2014-12-30 09:25
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  • 《大话》之第三者家族 代理 Vs 中介者

    前两天,有个同学突然问我说:“我感觉代理模式和中介者模式不好区分,你能给我讲讲吗?” 刚开始还没敢张嘴,因为他突然一问,我貌似也不知道,经过整理,现在将结果贴出来,请大家共享 代理模式: 内容:为...

    2015-01-01 15:33
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  • 【设计模式】之 透过工厂方法看 抽象类和接口

    前几天,我们又进行了一遍设计模式的学习,重温了一遍,感觉就是不一样。不仅仅是理解的更加深刻了一点,更重要的是,我发现了很多以前没有注意过的东西。        而这次活动呢,总体来说还是收获满满的。...

    2015-08-29 11:58
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