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IOS_Document_Study

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24篇博文
  • IOS深入学习(24)之View hierarchy

    1 前言     本节主要介绍了层级视图,以及UIWindow,父视图和子视图之间的关系。     转载请注明转自:http://blog.csdn.net/developer_zha...

    2013-10-19 09:59
    2121
  • IOS深入学习(23)之Declared property

    1 前言     本节我们主要介绍了一下属性声明的方式和与存储方法的关系。     转载请注明转自:http://blog.csdn.net/developer_zhang 2 详述   ...

    2013-10-18 19:37
    1349
  • IOS深入学习(22)之Accessor method

    1 前言     本章主要介绍了Objective-C中的存取方法的相关概念。 2 详述     存储方法是一个可以获得或者设置一个对象的属性值的实例方法。在Cocoa的术语中,一个检索对象属性值的方...

    2013-10-18 18:43
    1663
  • IOS深入学习(21)之Key-value coding

    1 前言     本节我们主要介绍键值编码,以及如何使一个类符合KVC编码 2 详述     键-值编码是一个对于简介访问一个对象属性和关系使用字符标识的机制。它支持或者关系几个特别的Cocoa编程机...

    2013-10-17 19:23
    2475
  • IOS深入学习(20)之Object modeling

    1 前言     本节简单的介绍了对象建模,以及需要注意的事项。 2 详述     对象建模是对设计通过一个面向对象应用检测和操作服务的对象或者类的加工。许多模型技术是可能的;Cocoa开发环境...

    2013-10-15 21:26
    1133
  • IOS深入学习(19)之View object

    1 前言 本章主要介绍了View视图对象,包括了其属性,视图间关系和CALayer的简介。 英文原文:http://blog.csdn.net/developer_zhang/article/deta...

    2013-10-15 20:46
    1343
  • IOS深入学习(18)之Target-Action

    1 前言     这节我们来学习一下Target-Action(目标-动作模式)。     英文原文: 2 详述     Target-Action是一种当一个时间发生时候,一个对象携带发送一个消息到...

    2013-10-11 21:17
    3198
  • IOS深入学习(17)之Selector(选择器)

    1 前言     本文是一篇关于选择器(Selector)的文章,Selector可以理解为一个方法名,具体见下文。     英文原文:http://blog.csdn.net/develope...

    2013-09-30 11:30
    2696
  • IOS深入学习(16)之Message(消息机制)

    1 前言     本文介绍了关于Objective-C中的消息机制,详情如下。     英文原文:http://blog.csdn.net/developer_zhang/articl...

    2013-09-30 09:51
    1997
  • IOS深入学习(15)之Outlet

    1 前言     本文是介绍有关Outlet的文章,详情如下。     英文原文:http://blog.csdn.net/developer_zhang/article/detail...

    2013-09-29 17:24
    1353
  • IOS深入学习(14)之Storyboard(故事板)

    1 前言      2 详述     故事板(Storyboard)是一个IOS应用的用户界面的可视化表示,展示了很多屏幕之间的屏幕内容和连接。故事板构成了一系列场景,每个场景代表一个试图控制器和它的...

    2013-09-29 12:50
    1736
  • IOS深入学习(13)之Nib file

    1 前言     今天我们来学习一篇有关Nib(Xib)文件的介绍,以及它的工作原理。 2 详述     Nib文件是一种特殊类型的我们可以用来存储用户界面的资源文件。Nib文件是一个Interfa...

    2013-09-29 10:19
    3546
  • IOS深入学习(12)之Archiving

    1 前言     本文介绍的是一个归档解档方法,也是编码和解码时候所做的事情,和如何进行,编码和归档其实就是将对象关系转化为字节流并且归档为特殊的文件,解码和解档是逆过程。 2 详述     归档(A...

    2013-09-27 11:26
    1822
  • IOS深入学习(11)之Object graph

    1 前言    今天我们介绍一篇关于对象图的文章,简单介绍了什么是对象图,和对象图能用来做什么,以及对象图的简单例子。 2 详述     在面向对象程序中,来自于网络的成组的对象通过他们之间的关系--...

    2013-09-27 09:54
    1544
  • IOS深入学习(10)之Object encoding

    1 前言     这是 2 详述     对象编码转换一个对象类标示和状态成为一种可以在两个进程中被存储或者转换的格式。类型和实例数据被写成可以在一个程序结束后存储字节流。当程序再次运行,一个新的分配...

    2013-09-26 14:15
    1262
  • IOS深入学习(9)之Objective-C

    1 前言     今天我们来解除一篇有关Objective-C的介绍文章,详情如下。 2 详述     Objective-C定义了小但是功能强大的可以复杂化面向对象变成的ANSI C编程语言的扩展集...

    2013-09-26 09:36
    1210
  • IOS深入学习(8)之Main event loop

    1 前言     主要事件循环是当应用运行起来就一直存在的队列,当有用户操作的时候就会追加进来,然后应用程序从中获得到事件,派发给对应的视图进行处理,下面我们就来详细的介绍一下它。 2 详述  ...

    2013-09-25 10:13
    2072
  • IOS深入学习(7)之Formatter

    1 前言     在IOS开发中我们难免会将一种类型转换成另一种类型,这时候我们进行的操作就是Format(格式化),今天我们就来简单的了解一下IOS中的格式化。 2 详述     Format...

    2013-09-24 09:53
    1541
  • IOS深入学习(6)之Events(IOS)

    1 前言     今天我们来学习IOS中的事件,主要是用户触摸事件。 2 详述     IOS中代表性的事件有手指触摸应用的视图或者用户摇晃设备。一个或者多个手指触摸一个或者多个视图,可能移动,然后从...

    2013-09-23 12:41
    1374
  • IOS深入学习(5)之Drawing Model

    1 前言 今天我们来学习一下IOS中的绘图模型。 2 详述 IOS和OS X中的绘图模型遵循两种技术途径中的其中一种,基于一种根据要求更新外观的模式。        ·OpenGL:OpenGL是一个...

    2013-09-22 11:13
    1445
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