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大话设计模式

专注介绍设计模式中的几个疑难模式---工厂模式,单例模式,策略模式,观察者模式和六大原则,供大家的参考和与我的交流!

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6篇博文
  • 【大话】六大原则

    众所周知,设计模式的六大模式是很重要的,几乎所有的模式都是在围绕这六大原则进行的:满足某一个原则的情况下不违反其他的原则。下面我们就来总结一下这六大原则到底都是什么。 1、单一职责原则 ...

    2014-12-30 13:48
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  • 【大话】装饰模式与建造者模式

    装饰模式:   起因: 小菜要去见美女娇娇,怎么穿衣呢?这可让小菜发愁,于是他就向大鸟求助,没想到大鸟竟然让他写一个给人穿衣的代码!!!还说什么这也有一种模式可以引出!这个大鸟真是厉害啊...

    2014-12-22 18:35
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  • 【大话】三大工厂模式

    简单工厂模式:       简单工厂模式是不属于GOF设计模式之一的。它是工厂模式家族中最简单最实用的模式,​也可以理解为它是不同工厂模式的一个特殊实现。在简单工厂模式中,最重要的一个类就是工厂类,它...

    2014-12-18 16:23
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  • 【大话】策略模式

    起因: 小菜在做一个商场收银软件,里面有很多的商场活动,进行打折或者返利活动的情况,小菜自以为这个项目非常简单,但是大鸟却不是这么认为的,在他看来小菜写得代码还有很多的提升空间。 第一次改进: ...

    2014-12-18 15:50
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  • 【大话】单例模式

    ​起因: 小菜写了一个窗口程序,但是里面的那个工具箱有问题:每点击生成工具箱的按钮一次,就生成一个工具箱。这样非常不好。小菜想要的是点击一次就生成一个窗体。针对这个,大鸟就给他提出了一个模式...

    2014-12-18 15:44
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  • 【大话】之观察者模式

    起因:          最近在学习的一本书《大话设计模式》。这本书给每个设计模式都加上了一个例子,可以让学习更加的简单又有趣。学了一段时间,给别人讲的时候发现自己记下了不少的东西。其实这也是老师强调...

    2014-12-10 18:51
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