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【设计模式】

设计模式的趣味解读,面向对象的深入剖析。

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7篇博文
  • 机房重构---MDI窗体+单例模式

    在VB6.0版本的机房收费系统中就用到了MDI技术(多文档界面),其中有的窗体用了MDI,而有的则没有用到,回头想想这些个关于增删改查的功能都该是MDI这个容器中的子窗体,于是这次我将他们都放到了MD...

    2015-05-04 22:06
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  • 用三层的思想重新理解命令模式

    学习完了三层架构,也用C#和.NET中的传参、传实体的方法分别敲了登录窗体的小例子,编码时分层的意识基本上已经形成,今天偶然再次翻看《大话设计模式》时,“命令模式”让我觉得跟最近学习过的三层架构很相似...

    2015-04-06 20:31
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  • 从及时通讯软件跨平台使用思考《适配器模式》

    由于最近空闲时间有在回头看《大话设计模式》,不妨说说今天早上睡觉醒来的一件小事。 ----题记    每天早上醒来,第一件事情,打开手机看时间,然后打开QQ、网易邮箱看有没有晚上给我发消息,突然间就...

    2015-03-27 16:36
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  • 从“抽象工厂方法”总结三大工厂模式

    As weall known,物理学中的“绝对零度”是实现不了的,“绝对光滑”也是实现不了的,回头看三大工厂,尽管一直在不断优化,“开放-封闭”原则也是不能绝对实现的。

    2015-03-26 09:53
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  • 从计算器增加“开方”算法浅析简单工厂and工厂方法模式

    未接触设计模式时,就知道有三个名字特别像的模式,即简单工厂、工厂方法、抽象工厂,那会儿我进度慢,看大家写的博客都晕了,不是前几天刚发了这个工厂吗?怎么又发?现在才分得清在设计模式中,“工厂三兄弟”的不...

    2015-03-19 11:14
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  • 浅析《大话设计模式》六大原则

    《大话设计模式》这本书以面向对象编程思想为基准,通过23个具体模式以及6大编程原则,生动的启迪了我这个菜鸟中的菜鸟级别的程序员,让我对于面向对象的思想有了境界上的提高,我将它奉若神明般的对待,这次就对...

    2015-03-12 21:47
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  • 从可复用、可维护、可扩展角度浅析《简单工厂模式》

    《大话设计模式》这本书现在已经到了总结的阶段,翻看目录,23个模式+6个基本原则,but为什么我看到了24个模式???第一反应,盗版书!!!However,遇到问题要先从自己的角度分析,经过查资料,又...

    2015-03-11 10:48
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