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软件设计

高效、易用、高扩展性等设计标准是大话、套话,没有实质性用途!优秀软件设计应具备这些特点:需求驱动;开发团队能理解能实现;能平衡各种限制条件,能帮助实现项目目标;能降低项目整体工作量!软件设计有无尽的可能性,引爆你的小宇宙吧!

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16篇博文
  • 软件设计是怎样炼成的(8)——用户感觉好才是真的好(用户体验设计)

    软件的UI是客户直接体验软件的地方,好的用户体验可能比追求新技术和追求漂亮设计更加重要,优秀的软件应该是既有外在美也有内在美的。但大部分用户是“外貌协会”的,你和用户说你的软件如何OO,用了多少种设计...

    2014-03-06 23:12
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  • 软件设计是怎样炼成的(7)——细节决定成败(详细设计)

    当我们需要考虑类、类的内部细节、类之间的关系时,这时我们已经开始做详细设计了。详细设计不一定是一份文档,也不一定是Word文档,详细设计也不一定叫“详细设计”,有时候“编码就是设计”也是未尝不可的。对...

    2014-03-04 01:13
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  • 软件设计是怎样炼成的(6)——打造系统的底蕴(数据库设计)(下篇)

    数据库是系统的根基,如果需求变更导致你要经常修改数据库的字段,甚至需要修改表及表关系,相信多折腾几次谁都受不了!因为数据库结构的变化,不仅仅是数据库本身的变更,实体类、数据操作层、逻辑层和表现层的代码...

    2014-02-25 22:10
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  • 软件设计是怎样炼成的(6)——打造系统的底蕴(数据库设计)(上篇)

    数据库是系统的根基,如果需求变更导致你要经常修改数据库的字段,甚至需要修改表及表关系,相信多折腾几次谁都受不了!因为数据库结构的变化,不仅仅是数据库本身的变更,实体类、数据操作层、逻辑层和表现层的代码...

    2014-02-25 21:06
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  • 软件设计是怎样炼成的(5)——规划系统的骨架(架构设计)(下篇)

    概要设计和详细设计,可能是最开始听说的设计,但后来发现如果局限在这两个设计的框架下,可能会有诸多不顺,我们需要架构设计、数据库设计、模块设计和用户体验设计,本文主要分享架构设计,此文有点长,所以分拆为...

    2014-02-18 18:24
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  • 软件设计是怎样炼成的(5)——规划系统的骨架(架构设计)(上篇)

    概要设计和详细设计,可能是最开始听说的设计,但后来发现如果局限在这两个设计的框架下,可能会有诸多不顺,我们需要架构设计、数据库设计、模块设计和用户体验设计,本文主要分享架构设计,此文有点长,所以分拆为...

    2014-02-13 16:18
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  • 软件设计是怎样炼成的(4)——软件设计的“大道理”

    十几年前刚毕业不久,我从事第一份软件开发的工作,要完成一个项目,但没有任何软件设计的思路,于是请教我的老板。我的老板给了我两种思路:1)先假设软件已经做出来了,想好软件的外在表现,由此倒推软件的实现方...

    2014-01-27 17:56
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  • 软件设计是怎样炼成的(3)——软件系统不是木桶型的

    前文提到我们应该需求驱动设计,那就直接来一个更干脆的做法,我们将需求表示为一个一个的用户故事,软件设计分别针对用户故事来做就行了,只要将用户故事逐个实现了,系统也就完成了。果然能这样做吗?

    2014-01-25 16:01
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  • 软件设计是怎样炼成的(2)——优秀设计从分析需求开始

    设计应该针对需求来做,这个大道理似乎人人都懂,但实际操作时往往就不是这样。所以我们也不说大道理,直接通过一个“很简单”的案例来体验一下优秀设计应该如何从分析需求开始,体验架构设计是如何全面考虑各种需求...

    2014-01-25 13:29
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  • 软件设计是怎样炼成的(1)——什么是优秀的设计?

    某项目的设计文档评审会上,各路技术大牛进行了“热烈”的讨论,讨论的焦点是怎样的设计才漂亮!大家围绕着如何OO,如何高内聚低耦合,如何反转控制等话题进行了“热烈”的争论。照这样开下去,这个评审会岂不是变...

    2014-01-23 15:43
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  • 大话人工智能

    人工智能英文简称为AI,英文全写Artificial Intelligence,中文直译就是人工智能。人工智能是让人很感兴趣的话题,也是让人很神往的东西,可惜就是人工智能的资料往往是枯涩难懂,希望这里...

    2013-10-11 14:32
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  • 神奇的数据挖掘

    谈到BI,就会谈到数据挖掘(Data mining)。数据挖掘是指用某些方法和工具,对数据进行分析,发现隐藏规律并利的一种方法。本文我们将通过具体的例子来学习什么是数据挖掘,为大家分享决策树、分类、类...

    2013-10-10 10:42
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  • 大话商业智能

    商业智能,英文名字叫Business Intelligence,英文简称BI。BI这词看上去很神秘,给人很高科技的感觉,但真正了解的人不多,又加上某些厂商乱用BI来胡弄人,将好好的BI搞得不成人样。本...

    2013-10-08 15:58
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  • 一切皆可复用

    人类文明不断地进步,并不是现在的人比古代的人要聪明,而是我们能不断地“复用”前人的知识、经验。你能不能成为优秀的软件人才,也视乎你能不能不断地“复制”你的成功。一流的软件公司,关注的不止是在技术方面的...

    2013-09-15 17:55
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  • 超越竞争对手的秘密武器-技术重用

    软件重用的好处不言而喻,但似乎很多公司都会陷入这样的怪圈:因为项目进度压力大,就不讲究什么重用设计了,太花时间了,完成项目再说。因为一直都是项目进度压力大,故周而复始的循环这个怪圈。如何摆脱这样的怪圈...

    2013-09-02 22:23
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  • 挨踢项目求生法则(4)——设计篇

    软件设计是为软件服务的,要服从项目的商业目标。一味追求所谓的优雅设计,项目可能会死的很惨。客户购买的是软件而不是你的设计。如果你在客户面前介绍你的设计如何精妙、如何OO、如何依赖注入?那客户只能当你是...

    2013-07-15 16:06
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