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26设计模式

全面介绍26个设计模式,供大家学习总结使用

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5篇博文
  • 26设置模式之中介者模式

    在面向对象的设计模式中,对象之间难免会有一些交互,复杂的对象之间的交互会形成一个网状的关系模式,这样的势必会形成一个高度耦合的系统,中介者模式就是用来解决这个问题,使网状的关系模式变成一个星形的模式。...

    2015-12-24 11:44
    9100
  • 26设计模式之建造者模式

    建造者模式是非常常用的一种设计模式,安卓原生的比如StringBuilder、Dialog就是用的这种设计模式。如果满足以下条件的时候可以考虑使用这种设计模式: 1、用来创建一个对象而这个对象是由各种...

    2015-12-24 11:42
    9385
  • 26设计模式之工厂模式

    工厂模式用来解决具有相同特征类的创建问题,分为3中类型:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式,其中可以把简单工厂模式看做是工厂方法模式的一种特殊情况,抽象工厂模式是在工厂方法下的进一步抽象。 简单...

    2015-12-24 11:39
    9350
  • 26设计模式之观察者模式

    观察者模式是一种使用非常多,也非常有用的一种设计模式。该模式有2种对象,一种是被观察者,一种是观察者。被观察者是唯一的,观察者可以有多个,是一种一对多的关系。举个例子,好比我们去追一部正在更新的电视剧...

    2015-12-07 11:25
    44399
  • 单例模式之你应该这么写!

    设计模式中我们接触的最多的可能要算单例模式了,只要我们想一个类只有一个实例存在,我们就会考虑使用单例模式,对于一个刚接触编程不久的同学来说如何使用好单例可能还是有一定的困难的,今天就来告诉大家如何使用...

    2015-12-07 09:11
    43057
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