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Android设计模式

Android开发的设计模式,基本设计思想源于java的设计模式,java的设计模式有N多种,据不完全统计,迄今为止,出现最频繁的大概有23种。设计模式,个人理解更多的是一种思想,一种抽象,在生活中也是无处不在,打官司是代理模式,找房子是中介者模式……,

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5篇博文
  • Android设计模式之享元模式(Flyweight Pattern)

    一 享元模式介绍:1.1 使用享元模式有什么好处? 享元模式是对象池的一种实现,主要目的是用来尽可能减少内存使用量。适合于存在大量重复对象的场景,来缓存可共享的对象,达到对象共享,避免创建过多对象...

    2016-04-14 15:56
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  • Android设计模式之单例模式的七种写法

    一 单例模式介绍及它的使用场景单例模式是应用最广的模式,也是我最先知道的一种设计模式,在深入了解单例模式之前,每当遇到如:getInstance()这样的创建实例的代码时,我都会把它当做一种单例模式的...

    2016-04-15 19:44
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  • Android设计模式之建造者模式(Builder Pattern)

    一 Builder模式介绍及使用场景Builder模式是一步一步创建一个复杂对象的创建者模式,它允许用户在不知道内部构建细节的情况下,可以更精细地控制对象的构造流程。该模式是为了将复杂对象的过程和它...

    2016-04-16 16:17
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  • Android设计模式之观察者模式(Observer Pattern)

    观察者模式介绍观察者模式是一个使用率非常高的模式,它最常用的地方就是GUI系统、订阅–发布系统。因为这个模式的一个重要作用就是解耦,将观察者和被观察者解耦,使得它们之间的依赖性更小,甚至做到毫无依赖。...

    2016-05-30 21:05
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  • Android设计模式之代理模式(Proxy Pattern)

    代理模式介绍代理模式(Proxy Pattern)也称为委托模式,是结构型设计模式的一种,代理模式在各类开发中运用的相当广泛,不论是j2ee,android还是ios,都能看到它的身影,所以说设计模式...

    2016-05-31 13:31
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