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大话设计模式

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。

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8篇博文
  • 【大话设计模式】——宏观总结

    不知不觉学习设计模式已经快一个月了,师傅也说我该加快点速度啊,总结完继续进行下一站!前边的几篇博客分别介绍了24种设计模式,这篇博客就来个宏观总结吧! 一、看大图 ...

    2015-01-03 15:14
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  • 【大话设计模式】——工厂三姐妹

    最近在看设计模式,故事好玩是好玩,可是代码也很多啊,有时候看图不太理解,为了让自己有兴趣并且坚持下去,在第一遍宏观的看了一遍之后,把23种设计模式进行了一下分类,然后再找类似的模式一起学习,通过对比学...

    2014-12-14 15:49
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  • 【大话设计模式】——创建型模式总结

    看大话时是分类看的,因为创建型模式所包含的模式少,所以先从这里看的。把这几个模式看完了,来个简单的总结。这篇博客将从“是什么?”、“有什么?”、“何时用”三个方面进行总结。 一、是什么? 创建...

    2014-12-16 20:19
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  • 【大话设计模式】——备忘录 VS 命令

    学行为型模式的时候,觉得备忘录模式与命令模式差不多,今天就将两者进行对比,加深一下印象。 一、介绍 1、备忘录模式 (1)Memento:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外...

    2014-12-24 17:36
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  • 【大话设计模式】——行为型模式总结(罗列篇)

    拖拖拉拉的终于完成了行为型模式的总结,行为型模式一共十一个那么多,一直在想办法梳理知识,想要让自己印象深刻,但是又不知道了从哪里下手。回过头来看米语录,解决了我这个问题。     对待自...

    2014-12-29 11:23
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  • 【大话设计模式】——行为型模式总结(算法)

    在上一篇博客中,我已经将行为型模式分为了四类,现在就总结一下第一类——算法,用到算法的模式包含策略模式,以及模板方法。 一、概念 1、Strategy (1)官方解释     它定义了算法家族,分别封...

    2014-12-30 10:37
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  • 【大话设计模式】——行为型模式总结(一对多)

    根据上上一篇博客的分类,这篇博客总结一下有一对多关系的模式:职责链,中介者,观察者,迭代器。其实这几个模式没什么大关系,也没什么可以比较的,硬是让我把它们放在了一起。 一、职责链(Chain of...

    2014-12-30 11:14
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  • 【大话设计模式】——结构型模式总结

    结构型设计模式主要是从结构上解决代码的耦合问题。包含一下7种模式:Adapter,Proxy,Composite,Bridge,flyweight,Facade,Decorator。结构型中包含7个模...

    2014-12-30 15:13
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