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unity入门指南

unity从新手到高手努力的过程

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24篇博文
  • [unity3d]easytouch的使用

    对于移动平台上的RPG类的游戏,我们常用虚拟摇杆来控制人物角色的行走和一些行为,相信我们对它并不陌生,之前尝试了EasyTouch2.5,发现并没有最新版的3.1好用,2.5版本的对于自适应没有做的很...

    2014-02-26 10:41
    19250
  • [unity3d]鼠标点击地面人物自动走动(也包含按键wasd&space控制)

    在漫游游戏中常用的功能就是人物在场景中行走,必要的功能就是鼠标点击地面人物就朝着那个方向行走,键盘方向键前后左右也能控制人物的行走和跳跃,在官方自带的第三人称视角中做了一点修改,官方自带的ThirdP...

    2014-02-27 15:05
    3739
  • [Unity3d]第一人称和第三人称视角完美切换

    最近一直在搞3D漫游,在第一人称和第三人称视角切换碰到些问题,视角的例子我是导入的官方的character controller包,不得不佩服官方脚本语言的写法,看了一下写的很完美,新手估计比较难看懂...

    2014-01-14 23:56
    19111
  • [Unity3d]u3d请求json数据并解析

    unity3d在跟.net进行http通信的时候,最常见的就是表单数据的提交请求了,但服务器端会返回一坨json数据,这就要求我们在unity中进行json数据的处理了,一般unity中处理json个...

    2013-12-04 11:29
    4821
  • [unity3d]unity跟.net进行http通信

    谈谈今天的学习感受,今天收获最大的就是解决了u3d向.net提交表单,然后.net服务器将接受过来的表单数据保存到sqlserver数据库中。unity3d中wwwform默认的是post提交的。 ...

    2013-12-03 17:59
    4714
  • [Unity3d]unity与html通信

    谈谈今天的学习收获,发现了一个好东西,unity与html能够相互通信,意味着我之前学的web开发还能在unity中用得上,哈哈,太happy了!下面简单谈谈通过Unity3D调用HTML网页的脚本函...

    2013-12-01 00:33
    11398
  • mysql局域网访问设置

    错误提示:  ERROR 1130: Host '192.168.1.132' is not allowed to connect to this MySQL server的解决方法:  1。 改表法...

    2013-10-23 08:47
    6403
  • Unity3D开发类似保龄球游戏

    先学习一些基本的脚本实现: 1.动态创建物体.默认位置是(0,0)位置 GameObject goNew = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube...

    2013-08-03 20:37
    4459
  • [unity3d]加载模型资源

    将模型资源加载到场景中显示 1.从本地加载 void OnGUI() { if (GUILayout.Button("click")) { ...

    2013-10-29 23:47
    3995
  • [Unity3d]Unity web平台 SecurityException报错解决办法

    最近被一个问题困扰了好久,连续三天都一直在想办法解决,各种能参考的资料都看了,包括硬着头皮看全英文的官网,努力寻求解决办法,昨晚搞到凌晨深夜两点可还是失望的离开了办公室,到底是什么问题呢?我相信如果U...

    2013-11-01 15:03
    3176
  • [Unity3D]人物模型的换装

    写一写今天的学习心得,保持每天不断的学习,今天写的是人物的换装的技术实现,有关动态材质的动态切换可以参考:http://bbs.9ria.com/thread-134275-1-1.html这个博客的...

    2013-11-03 01:16
    6865
  • [unity3d]Assetbundle使用示例2(支持多平台)

    支持多平台的Assetbundle的应用示例,贴代码,供学习! 这里不同平台的StreamingAssets是不同的,所以我们要写预处理! using UnityEngine; using Syst...

    2013-11-03 18:40
    3664
  • [Unity3D]AssetBundles的使用

    一共有两种方法下载AssetBundles数据资源: 无缓存:这种方法使用将创建一个WWW类,下载完的数据无法在本地unity3d的缓存目录中进行保存。 有缓存:使用WWW.LoadFro...

    2013-11-03 16:01
    3913
  • [Unity3d]U3d中基本GUI控件

    function OnGUI() {   GUI.Label(Rect(1,1,100,20),"I'm a Label"); //1   GUI.Box(Rect(1,21,100,20...

    2013-11-05 21:10
    4144
  • [Unity3d]3D车展之汽车开门关门和旋转缩放的效果的实现

    最近在一个3D汽车虚拟展示的项目,将其中的汽车开门关门的脚本简单的介绍一下吧,主要的原理就是通过从摄像机发射一个到屏幕点击的位置的一个射线,然后判断这个射线是否碰到你想要碰到的位置,如果碰到则实现逻辑...

    2013-11-06 18:30
    4416
  • [Unity3d]虚拟3D汽车展示项目

    今天完善成了虚拟3D汽车展示项目的部分功能,虽然用的汽车模型有点粗糙,但感觉还不错,下面我就贴下源码供初学者学习! 项目展示地址:http://114.92.242.208/aspnet_client...

    2013-11-06 23:47
    4666
  • [Unity3d]Unity Mathf 数学运算(C#)

    Mathf.Abs绝对值  计算并返回指定参数 f 绝对值。  Mathf.Acos反余弦  static function Acos (f : float) : float  以弧度...

    2013-11-08 16:36
    4952
  • [unity3d]屏幕坐标跟世界坐标的转换

    keey study very day!写写今天的学习收获,今天学习到了平面坐标跟世界坐标的相互转换。 效果:点击鼠标中键,创建一个小球,虽然看起来是屏面的,但实则是在三维空间里面创建的哦,然后我就乱...

    2013-11-07 23:30
    15124
  • [Unity3d]脚本相互调用以及控制

    在unity中,我们时常碰到要调用另外一个脚本中的方法,或者通过代码来控制该脚本是否启动执行,下面就贴上这段脚本。 using UnityEngine; using System.Collect...

    2013-11-08 17:54
    4426
  • [unity3d]关于MouseLook的问题

    今天碰到一个有关于unity引擎自带的第一人称视角中自带的mouselook的脚本的问题,任我怎么修改RotationAxes中的枚举变量他都执行的单一的判断操作。 例如:脚本一开始有public ...

    2013-11-12 14:35
    3445
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