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GIS几何算法实践

地理信息系统中涉及大量的几何图形的算法,通过该专栏进行相关的算法学习和实践,对相关算法原理和实现代码进行介绍。

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5篇博文
  • 屏幕坐标转换分析

    蓝色为地理坐标系XOY,记为坐标系A;黄色为屏幕坐标系xoy,记为坐标系B。地图的左下角点为(X0,Y0)可很容易的平移到坐标原点。因此这里只考虑地图位于坐标原点的情况,如图二也记为坐标系A。 设地...

    2014-04-06 22:34
    815
  • 点到折线最短距离所在点距离折线起点的累积距离

    点到折线最短距离所在点 距离  折线起点 的累积距离 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using...

    2015-07-08 21:08
    1072
  • OpenGIS Simple feature access

    OGIS规范定义的几何对象定义 Curve:A Curve is a 1-dimensional geometric object usually stored as a seq...

    2014-04-07 09:16
    1049
  • 点在多边形内算法

    /// /// 射线相交算法1 /// /// /// /// public static b...

    2014-08-09 19:19
    803
  • 象限角和方位角

    1. 笛卡尔坐标系中,象限角 “第一象限”的x轴为 0° 或 0 rad ,采用纯数字的角度或弧度作度大小。(后者多过前者。) 由“第一象限”的 0° 或 0 rad 作逆时针转动,为正增...

    2014-07-11 08:38
    1360

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