博客专栏  >  移动开发   >  cocos2dx游戏开发

cocos2dx游戏开发

致力于cocos2dx引擎的学习和研究,做出国内最优品质的游戏。

关注
0 已关注
5篇博文
  • 两分钟让你明白cocos2dx的屏幕适配策略

    闲来无事,整理了一下cocos2dx的屏幕适配策略,本文适用于想快速理解cocos2dx适配的开发者。 我们先假设:以854 * 480 的屏幕为标准进行开发,当然,这也就是cocos2dx所说的设计...

    2013-09-25 00:08
    5925
  • cocos2dx之http网络编程(二)——json数据解析

    上一篇文章讲解了如何使用发起请求并接受数据,本篇文章开始使用libjson来解析网络json数据。 cocos2dx本身没有json解析类库,我们这里引入libjson进行解析。下载地址:http:/...

    2013-08-01 21:57
    4691
  • cocos2dx之Http网络编程(一)——网络请求的发送和接收

    联网游戏开发中,经常遇到http编程,接下来就分三次对cocos2dx的网络编程进阶。 本博文中先介绍建立基本的http通信并得到返回信息。 1.创建cocos2dx工程。 2.项目引用外部库。 如果...

    2013-07-30 21:15
    12595
  • cocos2dx在Eclipse下编译报错:Cannot find module with tag 'CocosDenshion/android' in import path

    在Eclipse下编译cocos2dx项目,报错如下: Android NDK: jni/Android.mk: Cannot find module with tag 'CocosDenshion/...

    2013-07-26 18:25
    10993
  • cocos2dx之触摸事件

    要使精灵能够接收到触摸事件,无非要做三件事。 注册触摸事件; 接收触摸事件; 处理触摸事件。 下面就从这三点出发,来了解一下精灵如何响应触摸事件。 1.注册触摸事件 精灵类Poker继承Sprite和...

    2013-07-25 21:16
    4502
img博客搬家
img撰写博客
img专家申请
img意见反馈
img返回顶部