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UML

UML规范用来描述建模的概念有,类(对象的)、对象、关联、职责、行为、接口、用例、包、顺序、协作,以及状态。统一建模语言(UML)是一种用来对真实世界物体进行建模的标准标记,这个建模的过程是开发面向对象设计方法的第一步。

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12篇博文
  • UML实战总结——机房收费系统UML第一版部分图展

    距离机房收费系统已经过去了近2个月之久,如今的UML图才出来,从软件开发设计的逻辑上来讲这是顺序有问题的,不过,对于我们而言,而且是初次用面向对象的思想去设计和建模,就当是UML的一个实战练手的项目吧...

    2014-12-13 16:38
    2029
  • UML——RUP(Rational Unified Process)

    一、宏观导图 二、论细节    RUP(Rational Unified Process)统一软件过程,是指要达到一个指定的目标而采取的一些系列有序的步骤,其目的是高效、准时地提交一个满足...

    2014-12-06 11:49
    1181
  • UML——类图

    类图(Class Diagram):是从静态的角度来描述系统的结构,将系统中的类以及他们之间的相互关系通过一定的规则进行可视化建模后通过图的形式展现出来。它不仅是系统分析和设计阶段的重要产物,同时也是...

    2014-12-13 14:14
    1194
  • UML——交互图(序列图+协作图)

    交互图(interaction diagram):是协作图=通信图UML2.0以后的叫法=合作图=(Collaboration /Communication Diagram)以及序列图=顺序图=时...

    2014-12-13 16:04
    1886
  • UML——状态图

    状态图(Statechart Diagram),主要用于描述对象在其生命周期中基于事件的动态行为,显示了对象如何根据当前的状态对不同的事件(Events)作出反应(Action)。一般我们用状态机来对...

    2014-12-02 19:34
    1077
  • UML——活动图

    活动图,属于UML中动态建模工具图,它描述活动的顺序,展现从一个活动到另一个活动的控制流。活动图着重表现从一个活动到另一个活动的控制流,是内部处理驱动的流程。

    2014-12-02 11:19
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  • UML——构件图

    宏观导图:   细节探究: 一、What  构件:是一个应用很广的名词,在建筑工程、机械工程、软件工程中等都有该概念。其实,说道底表达的都是一个意思:就像是标准化生产出来的零部件一样,具有可替换性、同...

    2014-12-01 20:51
    1395
  • UML——部署图

    一、What  概念:  1.部署图:用来展示所开发系统的硬件配置和组成、软件布局的一个网络拓扑结构图。   2.组成元素:节点、连接。(补充:处理器、设备、节点属性和操作)   2.1节点(Nod...

    2014-12-01 17:11
    1121
  • UML——用例图

    一、宏观导图 二、细节探究  (一)用例图是什么:简单来说就一句话,用图的形式表达了Actor和Act(功能或者说用例)的关系,和软件工程结合起来的话,那就是:图形化了的需求分析文档。  (二)三元素...

    2014-11-26 20:10
    1471
  • UML——关系

    一、宏观导图: 二、细节  1、关联:指的是类与类之间的结构性关系,即整体-部分关系。一般的关联关系中有单向的和双向的。    特殊关联中的,有聚合和组合,其实我更愿意用英文去理解,这些人翻译的让...

    2014-11-24 17:24
    1255
  • UML——基本结构

    一、宏观导图

    2014-11-24 10:14
    1096
  • UML——宏观总结

    UML的学习 一、宏观导图把控

    2014-11-22 19:44
    1115
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