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GDI+编程

GDI+的用法,从基本的GDI+编程开始一步步的深入学习GDI+的基本内容,并结合实际开发经验使用GDI+绘制了一些基本的图形,帮助其它开发人员更好的学习GDI+。

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7篇博文
  • 【GDI+编程--打印篇(三)】--分页打印

    有段时间没有更新文章了,最近一段时间一直没有时间去写点东西,因为在项目后期,很多地方需要修改,导致了时间的浪费。现在回头想想,大部分时间并不是浪费到了实现功能上,而是后期调试。通过三篇的GDI+打印的...

    2014-01-23 10:12
    3444
  • 【GDI+编程--打印篇(二)】--轻松打印两则

    上篇博客对打印进行了解析,从解析中可以看出有关打印的控制分别被封存在两个命名空间下,这两个命名空间结合使用可以较好的控制打印。用一句话来总结上篇博客是:知其所以然,还要知其为何所以然。接下来将会讨论....

    2014-01-09 10:01
    2328
  • 【GDI+编程--打印篇(一)】--.NET打印机制解析

    上篇博客对GDI+的基本绘图方法汇总整理了一遍,本来以为不会学习到有关GDI+更深一步的内容了,但随着项目的进行发现事实并非如此,GDI+不仅仅是封装了图形绘制的功能,它还封装了经常使用的打印功能。今...

    2014-01-03 08:57
    3460
  • 【GDI+编程】--汇总+实战

    上篇博客说了些题外话,可能有人会疑惑为什么偏偏在这时候来讲解事件和委托。对于事件和委托是.NET程序猿必须掌握的一堂课,是程序猿踏入设计而不是编写的里程碑,了解了事件的形成就能够使用代码编写动态创建的...

    2013-12-27 08:57
    2173
  • 【GDI+编程--番外篇(二)】--从事件看委托

    对于.NET编程人员来说,使用事件编程,就像每天到时间就要去吃饭一样,是很平常的事,但殊不知在编写事件Code时,.NET在幕后为我们做了很多工作。另外我们整天使用事件编程,有没有思考过它和普通的函数...

    2013-12-23 08:32
    2159
  • 【GDI+编程--番外篇(一)】--GridView编程技巧

    在往下之前我们先来讨论一个问题,从C/S到B/S的转型。做C/S的人应该知道,C/S的核心是架构,而且架构的基础是设计模式。设计模式相较编程语言要困难的多,想要学习一门编程语言只需要了解它的基本特性即...

    2013-12-21 10:21
    2714
  • 【GDI+编程】--从三问开始

    GDI+图形图像的绘制其实是在封装了底层API后展示给开发人员的一个接口,这是利用了.NET平台的特性,绘制的方法比较简单,主要是几个类的使用,另外想要绘制出想要的图形界面必须对绘制的图形进行计算。同...

    2013-12-13 09:15
    3487

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