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OpenGL学习笔记

跟我一起学习OpenGL吧,进入三维绘图领域

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5篇博文
  • 学习OpenGL(五)绘制多边形

    【前言】 多边形有好多种,下面我们按照形状分类讲解。 【三角形】 直接上代码看看 void myDisplay(void) { glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0...

    2016-04-13 16:46
    1009
  • 学习OpenGL(四)绘制直线

    绘制直线跟上一节绘制点差不多,毕竟直线是由点组成的。但这里需要注意的是,我们说的直线是有端点的,不是射线和构造线(两端无线延伸的)。 下面上代码,看看如何绘制直线。 void myDisplay(...

    2016-04-01 17:25
    1936
  • 学习OpenGL(三)绘制点

    【前言】 在第一节中我们写了一个例子,绘制了一个白色的矩形在窗口中。从本节开始我们开始学习如何绘制这些几何图形。 由于任何的复杂图形都是由基本图元(点、线、面)构成,那么我们先从基本图形开始学起。 【...

    2016-03-31 16:23
    743
  • 学习OpenGL(二)双缓冲绘图

    【前言】 上一节中我们使用的glut,当时不太理解为什么学opengl非得用这个开发包,后来看完第一章才明白。 由于opengl是跨平台的,并且用于窗口界面中的绘制。但窗口与系统有关心,那么将无法...

    2016-03-28 17:22
    2278
  • 学习OpenGL(一)环境搭建

    【前言】 从今天开始着手学习OpenGL了。虽然好多做三维的朋友说现在都使用现成的库,但我觉得基础必须是吃透,否则用现有的库都不知道该调什么函数。 在网上找了本安卓OpenGL ES 2.0的书,...

    2016-03-28 15:37
    1168

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