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Unity热更新

Unity热更新学习笔记。

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6篇博文
  • [Unity 热更新]tolua集成

    LuaFramework采用了pureMVC,并集成了多个第三方库,对于项目而言,我们可以直接使用tolua集成到项目,也可以使用LuaFramework删掉pureMVC相关内容集成到项目,使用自己...

    2017-11-09 01:07
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  • [Unity 热更新]tolua原理及实践

    一、概论1、tolua相比ulua的优势: ①效率更高。 ②更加稳定。 ③不支持使用反射,只支持wrap方式。二、基础[DllImport(LUADLL, CallingConvention =...

    2017-11-04 14:34
    559
  • [ulua]原理介绍

    [ulua]原理介绍 uLua = Lua + LuaJit(解析器、解释器) +LuaInterface。 LuaInterface is a library for integration bet...

    2017-09-15 23:55
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  • [ulua]开发工具介绍

    [ulua]开发工具介绍 之前有对ulua有过粗浅的了解,可是目前的项目组并没有使用lua来做热更,上线之后客户端涉及到要更改代码的bug都无法处理,而严重的bug往往只能临时关闭相关模块进行处理,重...

    2017-07-24 19:48
    347
  • Unity热更新专题(八)uLua示例Demo简析及SimpleFramework工作流程

    Unity热更新专题(八)uLua示例Demo简析及SimpleFramework工作流程 我们在进行热更新的完整案例之前。有必要分析一下uLua的实例代码,了解一下SimpleFramework工作...

    2015-09-19 21:43
    3625
  • Unity热更新专题(七)SimpleFramework

    Unity热更新专题(七)SimpleFramework 我们在上一节中已经导入了SimpleFramework_UGUI-master。我们首先看官方bbs上的一点介绍。 /**********...

    2015-09-14 19:29
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