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Unity Shader

Unity之Shader学习笔记。

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    Shader Learing(Transparent Shader篇) 透明物体的写法: 一种是clip,写zwrite,好处是不会排序混乱,坏处是没法blend,即透明度测试,透明度测试不能实现半透...

    2017-05-11 00:04
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    Shader Learing(Basic Lighting And Texturing篇) 顶点着色程序和片段着色程序的基本功能和数据输入输出,实际上现在的着色程序已经可以接受多种数据类型,并灵活的进...

    2017-04-12 23:34
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  • Shader Learing(ShaderLab syntax篇)

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    2017-03-14 22:59
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  • Shader Learing(Surface and Vertex&Fragment Shader篇)

    Shader Learing分享第2篇(Surface and Vertex&Fragment  Shader篇) Shader原理: 着色器(英语:shader)应用于计算机图形学领域,指一组供计...

    2017-03-04 01:34
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  • Shader Learing(Render Pipeline篇)

    Shader Learing(Render Pipeline篇) 硬件相关: 传统的 GPU 使用固定功能的管道(pipelines)实现图形算法,现代的 GPU 则是具有高度灵活性的可编程设备,使...

    2017-03-01 20:04
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