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IOS架构之路:Audio&Video

做IOS也有3、4年了。博客也陆陆续续写了不少。以前很多都是对知识点的总结。缺乏一种提纲挈领地感觉。最近思索良久,想从另一角度阐释对IOS整体的理解,希望作为自己学习知识的积累。同时也希望可以给大家一点参考。内容如有不当之处还望见谅。

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14篇博文
  • IOS 视频直播/智能家居(一行行敲代码,从零开始)lesson:1整体架构

    前段时间由于工作需要做了一个视频直播/智能家居类的应用。算是对IOS音视频专栏中流媒体处理做了一次小结。这里想把整个开发流程纪录下来,一方面是和大家共同探讨学习,另一方面也可以方便自己以后查漏补缺。 ...

    2015-07-30 10:15
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  • IOS 视频分解图片、图片合成视频

    在IOS视频处理中,视频分解图片和图片合成视频是IOS视频处理中经常遇到的问题,这篇博客就这两个部分对IOS视频图像的相互转换做一下分析。 (1)视频分解图片 这里视频分解图片使用的是AVAsse...

    2015-07-27 10:04
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  • FFmpeg for ios架构:中级

    FFmpeg这部分想了很久,也没找到比较好的讲解方式,本来想像其它博客一样,对着代码一行行的分析。但后来感觉不太现实,FFmpeg应用在IOS上怎么说代码最少也有个5、6k行(包括音视频、业务逻辑),...

    2015-07-22 10:01
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  • IOS音频架构之Audio Unit

    在前面的章节部分我们已经对IOS音频结构有了一个清晰的认识,知道Audio Unit是位于整个音频结构的最底层,这一层很多API已经开始和硬件打交道了。所以比较复杂,有了前面的基础再来看这个部分就比较...

    2015-07-21 09:11
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  • AVFoundation视频播放(非音视频流处理)

    前面我们已经提到了利用AVFoundation实现音视频播放,那么为什么这里又来讲一次呢?原因在于他们之间在IOS中的层次结构不一样。 如果我们吧视频播放排个顺序的话: (1)MediaPlaye...

    2015-07-20 14:45
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  • AVFoundation视频播放、存储原理分析与使用

    在前面的章节,我们分析了Camera拍照录制,获取音视频流的基本过程。以及AVAsset保存音频文件。这里我们还要再来了解下AVAsset以及利用AVFoundation读取音视频流处理的过程。看起来...

    2015-07-20 09:47
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  • IOS:Camera的特性分析与使用3_OPENGL特效

    本来想用2个篇幅结束Camera软件部分的介绍,后来发现,非常重要的一点OpenGL还没介绍,所以又增加了这一篇。 这篇主要描述一下几个方面的内容: (1)录像界面OPENGL展示 (2)录像实...

    2015-07-16 14:05
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  • IOS:Camera的特性分析与使用2_AVCapture

    AVCapture 前面我们已经分析了Camera的UIImageViewController使用,这个部分我们再来看下AVCapture怎么使用的。 (1)输入源设置:相机、照片库 (2)设置前...

    2015-07-16 09:52
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  • IOS:Camera的特性分析与使用

    Camera是IOS中非常重要的一个信息获取途径。下面我们主要从硬件特性以及软件特性两个方面来看看Canera的使用,先来看看软件上我们使用Camera都能干点什么。 先来看看下面一张图: ...

    2015-07-16 08:47
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  • AudioQueue(AudioToolBox)的原理与使用

    前面和大家探讨了AVFoundation对音频进行录制播放的多种方式,尤其是前一节,比较底层的控制了音频的录制。下面我们再来看看音频的整体框架: 我们来介绍介绍中间层黄色部分:Audio...

    2015-07-14 10:17
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  • 利用AVFoundation定制个性化音视频播放

    我们按照这个图,从上到下一点点看看整个IOS的音频结构。 MediaPlayer太简单了,这里就不介绍了。先从AVFoundation看起: 这个框架下的类太多了,我们调几个比较重要的说说: (...

    2015-07-14 09:28
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  • AudioSession/AudioCaptureSession的分析与使用

    这个是AudioSession的结构图: 前一个部分已经介绍了AVFoundation对音频录制、播放的一种方法,下面再介绍另外一种: AVCaptureSession 用这个类的优...

    2015-07-14 09:49
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  • 音频格式详解:WAV

    (1)音频格式:典型WAV 封装格式是每个音频文件必不可少的组成部分之一,它给我们提供了以下参考信息。音频文件类型、编解码方法、单双声道、采样深度、采样率、量化位数、音频文件大小、长度。下面首先来分...

    2015-07-13 17:44
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  • IOS架构师之路:我对IOS架构的点点认识(大纲)

    1、今天我鼓起了勇气,想纪录自己对IOS架构学习成长的点点滴滴。 从事IOS开发也有几年的时间,从刚开始最基本的语言、界面、逻辑,再到后面复杂点的线程、数据处理、网络请求、动画,最后到最复杂的底层音视...

    2015-07-10 14:39
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