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IOS开发进阶

iPhone开发进阶,如果你已经基本熟悉了Objective-c基本语法,你已经熟悉iOS程序开发的基础,那么我们再进一步的学习iOS开发的知识。比如多任务编程,网络,系统方面的原理,内存管理,debug或查找crash的技巧等。

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15篇博文
  • iOS界面-仿网易新闻左侧抽屉式交互 续(添加新闻内容页和评论页手势)

    1、介绍有的博友看了上篇博文 iOS界面-仿网易新闻左侧抽屉式交互 ,在微博里问,网易新闻里的内容和评论的拖拽如何实现,上面的UINavigation如何嵌进去。可能不少人有这样的需求,现在花了些时间...

    2013-03-05 13:45
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  • iOS界面-仿网易新闻左侧抽屉式交互

    1、介绍    用过网易新闻客户端的同学都会发现,网易新闻向左滑动时,左侧的导航栏会跟着拖动出来,新闻内容列表会拉到最右侧。像一个抽屉拉出来一样。很酷。除了网易新闻,现在好多应用都采用了这样的交互。对...

    2013-02-28 07:38
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  • iOS手势识别的详细使用(拖动,缩放,旋转,点击,手势依赖,自定义手势)

    1、UIGestureRecognizer介绍 手势识别在iOS上非常重要,手势操作移动设备的重要特征,极大的增加了移动设备使用便捷性。iOS系统在3.2以后,为方便开发这使用一些常用的手势,提供了U...

    2013-02-27 14:49
    124659
  • Core Animation之多种动画效果

    前面介绍了Core Animation基础知识,还有CALayer的简单使用,最终还是有要动画的滴,这里列出几个动画效果,参考下能加深对Core Animation的认识和理解1、把图片移到右下角变小...

    2013-02-23 23:21
    40708
  • Core Animation之简单使用CALayer

    上篇Core Animation之基础介绍提到CALayer的重要性,那咱们就试试CALayer如何使用。1、什么是CALayerCALayer是个简单的类,它是用来在屏幕上显示内容展示的矩形区域。 ...

    2013-02-23 22:04
    22357
  • Core Animation之基础介绍

    Core Animation可以翻译为核心动画,它为图形渲染和动画提供了基础。使用核心动画,你只需要设置一些参数比如起点和终点,剩下的帧核心动画为你自动完成。核心动画使用硬件加速,不用消耗cpu资源。...

    2013-02-23 11:46
    11032
  • iOS动画效果和实现

    动画效果提供了状态或页面转换时流畅的用户体验,在iOS系统中,咱们不需要自己编写绘制动画的代码,Core Animation提供了丰富的api来实现你需要的动画效果。    UIKit只用UIView...

    2013-01-15 10:37
    64163
  • Objective-C在ARC下结合GCD的单例模式和宏模版

    单例模式在iOS开发过程中经常用到,苹果提供过objective c单例的比较官方的写法:static MyGizmoClass *sharedGizmoManager = nil; + (MyG...

    2012-12-22 17:55
    16150
  • 使用Xcode和Instruments调试解决iOS内存泄露

    虽然iOS 5.0版本之后加入了ARC机制,由于相互引用关系比较复杂时,内存泄露还是可能存在。所以了解原理很重要。这里讲述在没有ARC的情况下,如何使用Instruments来查找程序中的内存泄露,以...

    2012-11-28 15:05
    185398
  • Cocoa 框架 For iOS(二)对象的分配初始化、内省、单例

    接上一篇  Cocoa 框架总结For iOS(一)  ,继续总结Cocoa对象1、Cocoa对象的创建我们都知道创建一个对象有两步:alloc 和 init(对象分配和初始化),两步缺一不可。初始化...

    2012-10-24 11:01
    16636
  • Cocoa 框架 For iOS(一) 框架的介绍,Objectivie-C运行时能力的解析等

    Cocoa框架是iOS应用程序的基础,了解Cocoa框架,对开发iOS应用有很大的帮助。1、Cocoa是什么?Cocoa是OS X和 iOS操作系统的程序的运行环境。是什么因素使一个程序成为Cocoa...

    2012-10-22 10:06
    66564
  • iOS应用程序生命周期(前后台切换,应用的各种状态)详解

    iOS的应用程序的生命周期,还有程序是运行在前台还是后台,应用程序各个状态的变换,这些对于开发者来说都是很重要的。 iOS系统的资源是有限的,应用程序在前台和在后台的状态是不一样的。在后台时,程序会受...

    2012-10-08 15:35
    187204
  • iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用

    介绍:Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统。这建立在任务并行执行的线程池模式的基础上的。它首次...

    2012-09-25 16:22
    141880
  • iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用

    前一篇 《iOS多线程编程之NSThread的使用》介绍三种多线程编程和NSThread的使用,这篇介绍NSOperation的使用。使用 NSOperation的方式有两种,一种是用定义好的两个子类...

    2012-09-24 08:41
    105214
  • iOS多线程编程之NSThread的使用

    1、简介:1.1 iOS有三种多线程编程的技术,分别是:1.、NSThread 2、Cocoa NSOperation (iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使...

    2012-09-23 23:37
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