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iOS专题入门

以专题总结的形式学习iOS开发,让新手快速入门。iOS专题包括: 1、视图系统 2、Auto Layout & Size Class 3、触摸手势 4、数据存储 5、多线程 6、网络编程 7、XML解析 8、JSON解析 9、蓝牙编程 10、多媒体 11、定位操作 12、其它知识

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10篇博文
  • iOS CoreData入门

    一、基本概念 iOS 5引入CoreData 对象关系模型ORM OC对象 SQLite数据库 *模型的封装 *数据库的操作 Entity(Attributes/Relationship...

    2016-08-02 18:30
    162
  • iOS黑魔法之Method Swizzling

    此黑魔法本应属于OC,它是基于Runtime实现的偷天换日大法。 那么什么是Method Swizzling呢?从字面意思来看叫方法协调,大概就是这个意思了。使用此魔法可以替换现有方法为自定义方法,...

    2016-08-19 11:40
    483
  • iOS GCD完全解析

    GCD多线程编程完全解析,详细介绍什么是GCD,什么是多线程,GCD的API使用,GCD的实现等内容。丰富的代码可以直接使用,为《Objective-C高级编程》中第三章的总结和读后感,分类清晰,以作...

    2016-07-28 17:46
    416
  • iOS蓝牙编程

    一、框架 a)               GameKit.framework:为游戏而设计,iOS设备之间数据共享,iOS7之前版本; b)              MultipeerConn...

    2016-06-22 17:52
    195
  • iOS JSON解析

    一、什么是json JSON(JavaScript ObjectNotation) 是一种轻量级的数据交换格式。主要用于移动互联网下的数据交互,服务器端和移动客户端通过json进行数据交互。相对于...

    2016-06-23 15:10
    347
  • iOS XML解析

    一、什么是xml 可扩展标记语言,标准通用标记语言的子集,是一种用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言。通常用于,系统配置、网络数据传输、跨平台数据交互等。具有结构清晰、跨平台、功能强大等优点。 ...

    2016-06-23 18:06
    375
  • iOS网络编程

    一、HTTP a)               HTTP(Hyper Text TransferProtocol)超文本传输协议,是一种基于请求响应的无状态的应用层协议。其通过tcp协议进行传输。 ...

    2016-06-24 16:17
    193
  • iOS多线程编程

    一、什么是多线程 a)               进程是运行着的程序; b)              一个进程至少包含一个线程(主线程,界面更新UIKit); c)             ...

    2016-06-25 09:41
    367
  • iOS设计模式

    一、设计模式 a)               所谓模式就是在某种情境下针对某问题的某种解决方案; b)              设计模式基本来源于GoF,共23种; 二、单例模式 a)  ...

    2016-07-01 10:00
    364
  • iOS视图导航

    尺寸之间,无穷世界。手机作为移动设备,屏幕空间有限,要想在手机上展示丰富的内容,就要提供多视图,大尺寸。为了避免程序页面跳转混乱,就需要视图导航来解决此问题。 一、模态视图 模态视图:不属于导航结...

    2016-07-05 18:55
    267

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