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iOS 开发从入门到超级

讲解iOS开发中设计的各种技术技巧,从入门的申请开发者计划到高级的macro的使用,多屏幕的实现。涵盖iOS开发的各种技术。

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20篇博文
  • iOS 开发 中级:Audio之利用AVAudioPlayer实现SystemSoundService的功能

    在以前的博文中,我们已经讲解了AVAudioPlayer和SystemSoundService的用法。这两种功能在一定程度上都适合作为游戏音效的播放方式。而两者也各有其优缺点。下面我们来总结一下有哪些...

    2013-05-29 11:35
    8452
  • iOS 开发 初级: 应用设置Setting的实现

    有很多应用都在iOS设置中有相关的设置,如下图:     通过这个设置可以方便的对应用的一些基本的设置进行更改。 要完整的实现这个设置功能,有以下几方面问题需要解决: 1)设置的编...

    2013-05-28 13:17
    8444
  • iOS 开发 高级:通过AirServer使用AirPlay镜像并实现多屏幕显示控制

    AirPlay是iOS中一个很酷的功能,通过Wi-Fi连接支持AirPlay的设备,然后使用镜像功能就能在其他设备显示内容,播放声音。有很多大型的游戏都支持AirPlay,这样比如连接电视时,那么iP...

    2013-05-20 11:56
    30046
  • iOS 开发 高级:使用 宏定义macros (#,##,...,__VA_ARGS_)

    一直以来用宏定义#define也就是定义一些简单的常量,至多也就是定义一个函数,很少关注宏定义的用法。直到看到这样的代码: #define PLAYSOUNDEFFECT(...) \ [[Ga...

    2013-05-15 15:14
    13085
  • iOS 开发 中级:HTTP请求 GET POST 网络编程实现

    在开发网络相关的应用,比如微博应用时,就必然需要使用到HTTP请求来发送或者接收数据。最主要的就是使用GET方法或者POST方法。本文将详细介绍HTTP请求在iOS开发中的编程实现。 1、对于HTT...

    2013-04-21 11:35
    21860
  • iOS 开发 中级:UIToolbar,UINavigationBar,UITabBar,UIBarButtonItem,UITabBarItem自定义方法总结

    对于UIToolbar,UINavigationBar,UITabBar,UIBarButtonItem,UITabBarItem这几种控件的自定义,因为具备共同性,因此放在一起讨论。 通常有两种方...

    2013-03-19 18:08
    6986
  • iOS 开发 初级:AVAudioPlayer 的使用

    AVAudioPlayer是AVFoundation.framework里面最基本的一个音频播放器的类。它与MPMediaPlayerController在一些基本操作功能上是类同的,比如play,p...

    2013-05-09 11:46
    4641
  • iOS 开发 初级:Audio 之 Audio Session

    在iOS开发中,音视频最重要的framework就是AVFoundation Framework了。从本文开始,主要谈基于AVFoundation的音频使用与处理。要掌握音频的使用,首先要了解的就是A...

    2013-05-05 21:52
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  • iOS 开发 初级:Audio之 System Sound Services的使用

    在开发应用时,有时想给应用加上一下声音,比如按键音,下拉菜单音等等,或者增加震动。对于这些短时间的声音还有震动,用System Sound Services来实现播放是最方便的。 下面进入主题。 ...

    2013-05-04 19:06
    4505
  • iOS 开发 初级:Audio音频之播放iPod Library音乐

    1、概要 在很多音乐播放器应用中,都可以播放系统自带音乐播放器内的音乐。这播放器以前叫iPod,音乐文件存储在iPod Library中。 本文介绍如何通过iOS系统自带的音乐播放器来播放iP...

    2013-05-03 11:44
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  • iOS 开发 初级:Multimedia开发简介

    本文及接下来的一系列文章将介绍iOS开发中关于Multimedia即多媒体的使用。 Multimedia多媒体包含了Audio音频,Video视频以及Image图像三部分。在iOS中有专门一...

    2013-05-03 11:09
    2504
  • iOS 开发 初级:应用多语言化的方法

    要使应用多语言化在Xcode中实现起来其实是相当容易的。对于大多数的应用,多语言化主要在于文字的多语言化,其他的诸如图形,界面的多语言化一般的应用并不会涉及。当然,这些在Xcode中都可以实现。下面主...

    2013-04-07 11:55
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  • iOS 开发 初级:应用内购买 In-App Purchase

    现在有很多应用都使用了In-App Purchase,虽然对于很多用户来说,可能并不喜欢甚至讨厌这个模式,以为一点击就要从账户里扣钱。但是,应用内购买对于开发者而言不失为一种好的商业模式,而且人们也将...

    2013-03-16 12:03
    42632
  • iOS 开发 初级:应用内实现 更新提醒

    目前绝大多数的应用都可以实现应用更新后,打开应用就能得到更新提醒。这有利于用户的更新。         关于如何实现的方式,很多人希望Xcode本身能够提供相应的API来实现对应用版本的查找,但就目...

    2013-03-07 04:13
    7288
  • iOS 开发 入门:发布应用到App Store 详细教程

    对于已经完成测试的App,那就只剩下最后一个工作了,那就是将App上传到App Store。这个工作整体上看是比较简单的,能否上传成功主要看你的App有没有符合苹果对软件的要求。 下面我根据我成功发...

    2013-02-03 11:17
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  • iOS 开发 初级:插入Admob 广告

    对于开发面向全球用户的免费软件,插入Google的Admob广告当然还有Apple 的iAd是开发者实现盈利的最好选择。本文详细介绍从注册Admob到在Xcode中实现插入Admob广告的全过程。 ...

    2013-01-14 17:06
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  • iOS 开发 入门:关于App 图标

    对于第一次开发应用的个人开发者,除了编程,还得考虑制作图标,启动画面等等一些应用的基本组成部分。本文说图标,之所以写本文,是因为有些人因为没注意一些细节而导致图标不能一次性做好,造成不必要的时间浪费。...

    2013-01-23 16:26
    11732
  • iOS 开发 入门:使用Ad Hoc 进行用户测试

    在完成iOS开发,准备进行发布之前,我们都希望App能在周围的朋友之间先进行测试,提提意见,修改完善之后再发布到App Store上。Apple考虑到这一点,因此通过Ad Hoc来实现发布前的用户测试...

    2013-01-07 16:09
    62122
  • iOS 开发 入门:真机测试

    在成功加入iOS Developer Program之后,对于开发者来说,首先要实现的就是真机测试。下面详细介绍实现真机测试的过程。         先总体介绍一下实现真机测试的步骤,如下图所示: ...

    2012-12-29 14:20
    7904
  • iOS 开发 入门:加入iOS Developer Program (iOS开发者申请教程)

    我于2012年12月23日提交加入iOS开发者计划(即iOS Developer Program,简称IDP)的申请,至2012年12月28日申请成功,扣除星期天,一共仅用了5天时间,这超出了我的意料...

    2012-12-28 17:56
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