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lua开发学习

关于lua,关于游戏中的lua,关于脚本游戏开发。

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7篇博文
  • lua学习:lua中“类”的实现

    Lua中的table就是一种对象,这句话可以从3个方面来证实。首先,table与对象一样可以拥有状态。其次,table也与对象一样拥有一个独立于其值的标识(一个self)。例如,两个具有相同值的对象(...

    2014-03-05 16:08
    27880
  • lua学习:把lua文本文件“编译”成二进制的文本

    当你发布lua时,你或许不想用户看到你的lua源码,更不想用户修改你的lua代码和系统内部的秘密,那就需要用别的方式来发布。 最终的文本文件可以通过lua作者提供的标准发布版本中的程序来执行。这个程序...

    2013-10-01 19:12
    9787
  • lua学习:使用Lua处理游戏数据

    在之前lua学习:lua作配置文件里,我们学会了用lua作配置文件。 其实lua在游戏开发中可以作为一个强大的保存、载入游戏数据的工具。

    2013-08-31 17:48
    6796
  • lua学习:lua与C/C++程序的整合

    lua与C/C++交互,主要靠lua API和向lua注册好的函数。 这里起关键作用的要数lua_State的结构,这就得讲一下Lua环境和Lua Stack。 Lua环境 Lua环境由所有可...

    2013-08-16 20:05
    5282
  • lua学习:游戏中的Lua

    lua作为一种脚本语言,可以快速地开发游戏的原型。提高游戏的开发效率。 最熟悉不过的就是作为魔兽世界、博德之门、愤怒的小鸟等游戏的脚本语言。 但是,具体来说,lua在游戏中可以做什...

    2013-08-16 13:50
    5204
  • lua学习:lua作配置文件

    lua的一项重要用途就是作为一种配置语言(configuration language)。 主要是读变量和table。 mycon.lua --my config width = 300 hei...

    2013-06-01 09:48
    11539
  • lua学习:lua环境搭建

    Lua除了是一门扩展的言语外,还是一门“胶水语言”。最著名的就是作为游戏的脚本开发。 这里主要说lua怎样与c交互。 Lua和c语言通信的主要方法是一个无所不在的虚拟栈。几乎所有的API调用都会操作这...

    2013-05-07 11:16
    3919

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