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Lua基础升华

开始学习手游开发,脚本语言自然是用到了lua,故学习期间,将从学习lua手册到入门资料,进行个人的学习规划,将学习心得加以整理

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3篇博文
  • 【游戏_忍者六道】状态机设计与应用之lua篇

    一 前言上一篇图文描述了C++实现游戏中应用的状态机,C++中的三大特性:封装,继承,多态得以应用,封装数据引擎访问的增,删,查,改,状态机基类以及多种状态子类实现私有private或者公共publ...

    2016-09-04 12:39
    894
  • Lua 函数参数万能转化基本数据类型

    分变量赋值构造 和 值获取构造函数,赋值构造主要是 调用C 函数时,传递进入的参数,首先要知道lua外部的函数,其次就是 参数,参数有多种类型,故,将C函数的传入参数设为一个数组,将所有传递的参数都...

    2016-06-24 20:53
    1694
  • game站在tech的风头浪尖

    咿呀咿呀,玩游戏,玩到玩坏为止,会么?          其实lz 对玩游戏并 不怎么走心的,lz 所在的 company 是近几年搞起来的,HQ不在羊村,在刚开启不久的自由贸易之都,play g...

    2015-01-19 23:56
    598
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