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iOS编程小笔记

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15篇博文
  • iOS编程——AVPlayer解决闪屏问题

    问题终于解决,选用AVPlayer,重置一下AVPlayerItem就不会出现闪屏现象,注册一个通知同样可以实现循环播放,而且AVPlayer可以自定义播放样式,给了我们更大的发挥空间,完全可以自己D...

    2013-11-26 18:49
    3692
  • iOS编程——MPMoviePlayerController之切换闪屏问题

    MPMoviePlayerController 是 iOS 封装的视频播放器,最近在做一个有着视频频换切换的项目,尝试了很多方法,总是有闪屏出现,逛遍了Git、翻阅了S.O 未果。 暂时还未解决问题,...

    2013-11-26 09:57
    1464
  • iOS编程——异步GET请求

    .h #import @interface RootViewController : UIViewController { } @property (nonatomic,stron...

    2013-11-05 21:36
    705
  • iOS中的设计模式——单例模式(二)

    单例模式的作用是解决:“应用中只有一个实例的问题” 的一类问题。          在一个iOS应用的生命周期中,有时候我们只需要某个类的一个实例。例如:iOS设备都有一个重力加速计硬件设备,要访问...

    2013-10-31 21:43
    1068
  • iOS中的设计模式——MVC模式(一)

    MVC (Model-View-Controller,视图-视图-控制器)模式是相当古老的设计模式之一,它最早出现在Smalltalk语言中。现在,很多计算机语言和架构都采用了MVC模式。      ...

    2013-10-31 21:22
    1001
  • iOS调试Bug方式之——NSZombieEnabled(僵尸模式)

    NSZombieEnabled变量用来调试与内存有关的问题,跟踪对象的释放过程。启用了NSZombieEnabled的话,它会用一个僵尸来替换默认的dealloc实现,也就是在引用计数降到0时,该僵尸...

    2013-10-30 16:42
    4798
  • iOS编程——1种下拉效果(渐变)

    今儿去面试,面试官给了这么个需求,如下图(请无视字体丑陋): 在拖动TableVIew的时候  在屏幕外面的 图A  和  被 TabelView遮挡的 图C  以相同的速度 出现在 屏幕中。...

    2013-10-25 21:29
    1850
  • iOS编程——多态

    在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。 多态指定一个实体同时具有多种形式,它是面向对象程序设计的一个重要特征。如果一个语言只支持类而不支持多态,只能说明它是基于对象的,而不是面向对象的...

    2013-10-24 14:16
    1597
  • iOS编程中——id数据类型

    iOS编程中经常见到的:id 数据类型 id类型声明没有 * 号,是动态数据类型,可以指向任何类的对象,而不关心距离类型。编译阶段不做类型检查,运行阶段检查具体类型, 优点:灵活,可以指向...

    2013-10-23 20:58
    2619
  • iOS本地推送与取消本地通知—UILocalNotification的使用

    1.首先我们初始化一个 UISwith self.swith = [[UISwitch alloc] initWithFrame:CGRectMake(80, 80, 160, 30)]; ...

    2013-10-21 17:35
    8144
  • iOS动画—UIView动画以及CoreAnimation动画

    温故知新~ 一、UIView动画 1.1稍微简单点的动画 1.2稍微复杂的动画 二、CoreAnimation动画         CA动...

    2013-10-16 18:26
    1406
  • iOS 4层结构(iOS技术概要)—— Core OS 层(四)

    Core OS层 Core OS层包含了很多技术的底层技术支持,在应用程序里面,尽管你没有直接使用这些底层技术,但是他们被高层的框架所使用。如果需要显示的处理安全模块或者与硬件通信,你会Core O...

    2013-10-14 11:23
    2238
  • iOS 4层结构(iOS技术概要)—— Core Services层(三)

    Core Services层为所有的应用程序提供基础系统服务。可能应用程序并不直接使用这些服务,但它们是系统很多部分的基础。 高阶特性 下面的部分会描述Core Services层一些关键技术: ...

    2013-10-14 11:21
    1809
  • iOS 4层结构(iOS技术概要)—— Media 层(二)

    Media层 媒体层提供了图形、音频和视频技术支持,以达到移动设备上极佳的多媒体体验。 一、图形技术 高品质图形是iOS应用程序非常重要的一部分,最简单(和最有效)的方法来创建一个应用程序是使用预渲染...

    2013-10-14 11:03
    2801
  • iOS 4层结构(iOS技术概要)—— Cocoa Touch 层(一)

    苹果公司的iOS平台强力推动了iOS开发,引来了不少人从事iOS开发,也成就了一批一批的开发者,如果你是新手,请把本文作为iOS技术一览,便于你对iOS开发有个粗略的认识;如果你已经是iOS开发者,建...

    2013-10-12 21:26
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