博客专栏  >  综合   >  Opengl开发实战

Opengl开发实战

OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。

关注
2 已关注
6篇博文
  • OpenGL之鼠标控制坐标系旋转、缩放、移动

    OpenGL之鼠标控制坐标系旋转、缩放、移动 1、实现代码 void CMyStatic::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) {     // TOD...

    2016-04-03 11:14
    4163
  • OpenGL之建立三维坐标网格

    OpenGL之建立三维坐标网格 By Cracent 之前的一件作品,在此与大家分享一下: 这件作品里面涉及到了三维坐标网格的建立,本文将进行代码解析。 1、网格建立函数 void CMyStat...

    2016-04-03 11:02
    5576
  • Opengl教程之读取stl文件并绘制在picturecontrol控件内

    Opengl教程之读取stl并绘制在picturecontrol控件内 By Cracent 作为机械专业方向的人员,我们经常需要用SolidWorks构建模型。有些时候我们被要求将这些模型通过OPE...

    2016-04-03 10:30
    4843
  • Opengl笔记之函数汇总

    Opengl笔记之函数汇总 by Cracent 1.gluLookAt()——视图变换函数   把自己的眼睛当成是照相机,前三个参数表示眼睛的坐标,中间三个参数表示要拍照的物体的中心位置...

    2016-04-02 19:23
    1000
  • Opengl教程之 读取obj并绘制在picturecontrol控件内

    Opengl教程之读取obj并绘制在picturecontrol控件内 By Cracent 注:本文将简单图文表述基于MFC对话框的OpenGL三维显示(picture control 类版)...

    2016-04-02 19:20
    3971
  • opengl VS环境配置

    opengl VS环境配置 (1)把include文件夹内东西全部复制到x:\Program Files\Microsoft\Visual Studio 10.0\VC\include文件夹中 (2)...

    2016-04-02 19:06
    1670
img博客搬家
img撰写博客
img专家申请
img意见反馈
img返回顶部