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OpenGL ES 2.0 iOS教程

本系列将介绍如何在 iOS 上使用 OpenGL ES 2.0 标准进行 3D 编程,详细介绍OpenGL ES 2.0 渲染管线,空间变换,光照,纹理贴图,混合,文字等3D知识。网上很多现有教程是基于固定管线的,而本系列文章是按照 2.0 标准基于 shader 的。

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