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iOS修炼之道

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102篇博文
  • iOS- JSPatch 热更新

    即便现在苹果努力优化他的审核部门,将审核速度提升到尽可能不可思议的一天或两天通过审核,但是对于想随意控制app实时更新的公司而言,这显示是不够的,热更新应运而生..JSPatch -> JSPa...

    2017-02-13 14:49
    354
  • iOS-测试用例测试数组"firstObject"以及"lastObject"性能

    在开发中数组可以说是最常用到的数据结构了,无论是存储对象还是获取沙盒目录数组中文件路径,会经常用到数组的两个对象方法: 即 [xx数组 firstObject] 和 [xx数组 lastObject]...

    2017-02-07 21:18
    635
  • iOS-Swift 面向协议编程/组件化(模块化)编程思想

    转载注明出处:http://blog.csdn.net/qxuewei/article/details/53945445 因为OC 的局限性, 使得iOS 开发组件化编程变得不可能,得益于面向对象...

    2017-01-03 11:09
    3082
  • iOS-直播中粒子效果

    转载注明出处: http://blog.csdn.net/qxuewei/article/details/53942647粒子效果的应用场景: 主播房间右下角粒子动画 雪花/下雨/烟花等效果 Q...

    2016-12-30 17:43
    1075
  • iOS-右滑返回,利用Runtime添加全屏Pop手势

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qxuewei/article/details/53939129项目中经常会遇到类似需求,需要在某控制器增加全屏右滑返回功能. 在我们不隐藏...

    2016-12-30 11:21
    603
  • iOS-更改状态栏背景和文字颜色(OC + Swift3)

    更改状态栏背景使用runtime和KVC直接修改,文字颜色直接使用属性修改OC版本:// // ViewController.m // StatusBarDemo // // Created b...

    2016-12-20 15:30
    1772
  • iOS-Swift3瀑布流布局开源

    在项目中偶尔会用到瀑布流的布局,目前多数直播类软件,信息展示类软件等 接下来分析一种简单的实现方法,利用swift3实现. 在实现这种瀑布流首先想到的是使用UICollectionView实现...

    2016-12-06 18:13
    1513
  • iOS-Swift3富文本(UILable文本图文混排)

    介绍下iOS开发中常用的符文布图文混排 需求: 邱学伟是大帅哥(加个笑脸图片) 邱学伟:红色背景绿色字体加粗显示 是:蓝色字体 10号小字体 大帅哥:灰色42号字体 UILabel中显...

    2016-11-18 10:47
    3727
  • iOS-Swift3 监听UITextView文字改变

    在项目中使用文本输入框出UITextField之外还会经常使用 UITextView ,难免会有需求监听UITextView文本框内文本数量.下面介绍在swift3中两种常用方式方式一: 全局通知1....

    2016-11-11 11:35
    1179
  • iOS-CocoaPod升级cocoapods1.2.0 (适配swift3)

    CocoaPods 1.1.0+ is required to build SnapKit 3.0.0+. 在swift3以后很多github框架需要在cocoapods1.1.0以后版本环境下才能...

    2016-11-10 13:37
    2703
  • iOS-SQLite在项目中实际使用(Swift3)

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qxuewei/article/details/52909411 创建数据库管理类SQLiteManager 设置类方法创建单例对象 ...

    2016-10-25 14:50
    3980
  • iOS-SQLite在项目中实际使用(Objective-C)

    实际开发中,掌握并熟练使用SQLite数据库对app内数据进行操作是移动开发人员至关重要的技能,iOS中封装的coreData固然也是对SQLite的二层封装,强大的https://github.co...

    2016-10-24 14:55
    1504
  • SQLite数据库常用操作

    SQLite SQLite是一款轻型的嵌入式关系数据库 它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了 目前广泛应用于移动设备中存储数据(Android/iOS/WP等) 处...

    2016-10-24 08:53
    1034
  • iOS-Swift3常用语法

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qxuewei/article/details/52862160常量和变量在Swift中规定:在定义一个标识符时必须明确说明该标识符是一个常量...

    2016-10-20 17:51
    3031
  • iOS-Xcode上传后iTunes Connect构建版本不显示

    在升级到Xcode8版本以后大多数人会碰到这个问题-开开心心开发好一款app以后上传到iTunes后台提交审核,然而iTunes Connect后台活动栏里没有出现我们上传的app,确切的说是显示一会...

    2016-10-11 18:03
    6782
  • iOS-计时器

    在iOS开发中定时器的实现有三种方式:NSTimer、CADisplayLink、GCDGCD://GCD -(void)GCDMethod{ timer = dispatch_source_...

    2016-09-29 18:04
    862
  • iOS-ReactiveCocoa常见宏

    ReactiveCocoa常见宏。1 RAC(TARGET, [KEYPATH, [NIL_VALUE]]):用于给某个对象的某个属性绑定。基本用法//1.`RAC(TARGET, [KEYPATH,...

    2016-09-18 19:29
    951
  • iOS-Github上托管本地项目

    有时候玩github难免会踩坑,记录一笔流水账,完整的讲述一个项目在geihub上从无到有的过程-> 1.github后台新建项目 2.配置项目 3.上传本地已经存在的项目即需要托管的项目 3...

    2016-08-09 10:56
    739
  • iOS-ReactiveCocoa

    以作用为导向去学习一类新技能,首先了解这个是用来做什么的?首先ReactiveCocoa在github上的截图它的星星相当多,然后它的维护也很勤,更新频率挺高ReactiveCocoa开发中常见用法。...

    2016-09-13 13:42
    626
  • iOS-链式编程

    链式编程思想:是将多个操作(多行代码)通过点号(.)链接在一起成为一句代码,使代码可读性好。a(1).b(2).c(3) 链式编程特点:方法的返回值是block,block必须有返回值(本身对象),b...

    2016-09-12 14:34
    765

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