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欧阳冉冉的Android之旅

把自己学习Android,在Android开发中的心得,经验拿出来与其他人交流学习

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10篇博文
  • ListView性能优化

    对于一个应用来说,用户体验是一个App来说除了定位以外,最重要的一个因素,而ListView这个组件是一个非常消耗内存的组件,对ListView组件的优化直接影响了应用的用户体验 最简单的处理 提...

    2016-02-15 17:53
    357
  • Application Framework层介绍

    http://write.blog.csdn.net/postedithttp://write.blog.csdn.net/postedithttp://write.blog.csdn.net/pos...

    2016-02-02 18:36
    981
  • Android内核之Context

    Context是什么?一个Context意味着一个场景,一个场景就是用户和操作系统交互的一个过程,比如当你打电话时,场景包括电话程序对应的界面,以及隐藏在界面后的数据;当你看短信界面时,场景包括短信界...

    2016-01-08 23:41
    311
  • Android内核之FrameWork学习

    前言 任何控制类程序都有一个入口,语言的入口是由处理器内部的复位(Reset)中断向量表决定的;C程序入口是main()函数;JAVA程序的入口必须是某个类的静态成员方法main() An...

    2015-12-20 03:51
    450
  • 自定义布局View

    引入布局 如果你用过 iPhone 应该会知道, 几乎每一个 iPhone应用的界面顶部都会有一个标题栏, 标题栏上会有一到两个按钮可用于返回或其他操作(iPhone 没有实体返回键) 。现在很多...

    2015-11-13 07:52
    392
  • JSON服务器的使用和客户端的解析

    服务器端的使用:String jsonString=""; String action_flag=request.getParameter("action_flag"); if(action_flag...

    2015-10-15 14:44
    603
  • Activity的四种启动模式

    活动的启动模式对你来说应该是个全新的概念, 在实际项目中我们应该根据特定的需求 为每个活动指定恰当的启动模式。启动模式一共有四种,分别是 standard、singleTop、 singleTas...

    2015-11-13 07:46
    325
  • Fragment:碎片的动态加载

    动态添加碎片 碎片真正的强大之处 在于,它可以在程序运行时动态地添加到活动当中。根据具体情况来动态地添加碎片,你就 可以将程序界面定制得更加多样化。 我们还是在上一节代码的基础上继续完善,新建...

    2015-11-07 10:54
    423
  • Activity的生命周期

    活动的生存期 Activity 类中定义了七个回调方法,覆盖了活动生命周期的每一个环节,下面我来一一 介绍下这七个方法。 1. onCreate() 这个方法你已经看到过很多次了,每个活动中...

    2015-11-13 07:48
    335
  • Android内核学习之Binder

    一,Binder框架讲解 Binder是一种框架,这种架构提供了服务端接口,Binder驱动,客户端接口三个模块 服务端 一个Binder服务端实际上就是一个Binder类对象,该对...

    2015-12-15 22:15
    416
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