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游戏服务器开发专栏

记录自己在游戏服务器开发中的一些心得体会,以及分享一些自己在服务器开发领域的创新。

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25篇博文
  • linux利用shell实现守护进程的脚本

    linux利用shell实现守护进程的脚本 转载请注明出处:帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog) 在游戏开发领域,服务器宕机那是家常便饭。本文简单...

    2016-07-26 15:13
    3935
  • linux的一些运维指令和技巧

    转载请注明出处:帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog)最近一段时间加强了对liunx的学习和实践。学到了一些不错的技巧和方法。切实感觉到了linux一切皆文本的的...

    2016-07-26 16:24
    1909
  • linux编译zlib库的动态库so

    转载请注明出处:帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog)  zlib库是一个强大的通用的开源压缩库,用途比较广,在windows下能够很容易的编译或者拿到编译成功的...

    2014-12-23 12:12
    2818
  • 关于linux进程间的close-on-exec机制

    转载请注明出处:帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog) 前几天写了一篇博客,讲述了端口占用情况的查看和解决。 关于linux系统端口查看和占用的解决方案 大部分这...

    2014-12-02 16:42
    2827
  • 关于linux系统端口查看和占用的解决方案

    转载请注明出处:帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog) 一直以来,在处理linux服务器的过程中,经常会遇到一个问题,有时候kill掉进程之后,端口被占用,新的进...

    2014-11-28 02:44
    3140
  • 关于mysql常用时间函数

    转载请注明出处:帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog)  最近一直在做游戏后台工具的一些关于数据统计的工作,对于mysql的时间函数用的比较多,但是用过了就忘记了...

    2014-11-24 18:56
    1657
  • 关于mysql存储过程创建动态表名及参数处理

    转载请注明出处:帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog)  最近游戏开始第二次内测,开始处理操作日志,最开始把日志放到同一个表里面,发现一天时间,平均100玩家在线...

    2014-11-16 20:36
    4505
  • linux编译curl库的动态库so

    转载请注明出处:帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog)  curl库是一个很强大的http开源库,c++里面能够很方便的和http服务器交互。       最近项...

    2014-11-11 22:23
    3976
  • 关于linux服务器进程监控及自动重启的简单方案

    转载请注明出处:帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog) 本周开始,新手游进行删档封测阶段,前两天表现还好,今天更新后出现几次宕机行为,比较影响玩家的测试和体验,我...

    2014-10-22 01:38
    7913
  • linux 安装zip/unzip/g++/gdb/vi/vim等软件

    最近公司新配置了一台64位云服务器,去部署的时候发现,没有安装zip/unzip压缩解压软件。 于是只好自己安装这两个软件,linux最好用的还是yum。两个指令就安装好了。

    2014-10-14 17:25
    3326
  • 创建角色随机名字(mysql抽取随机记录)和mysql游标的使用

    最近在开发中遇到了一些问题,在此记录一下解决的方法,已作备忘。 1、现在创建游戏角色的时候,基本上都是支持角色名字随机的,以前此功能在客户端用代码实现,然后向服务器请求并验证,后来发现有时候连续几次都...

    2014-09-25 19:02
    2284
  • Linux常用指令

    服务器部署会经常用到linux,很多时候都是用的时候上网查一下指令,然后用完过不了多久就忘记了,因此本文记录一些自己常用的linux指令,以作备忘。并不断添加。 1、文件、目录相关 a、cd:切换目...

    2014-09-30 11:54
    1721
  • linux安装valgrind

    最近服务器程序出了一个崩溃,确定是内存地址访问越界,但是不能定位在哪里,没办法只好用valgrind来跑一下,以前公司的服务器是上都默认安装了,突然发现云服务器上没有安装这个软件,所以记录一下如何安装...

    2014-09-11 18:40
    5755
  • linux下搭建SVN服务器

    最近搞了一台云服务器,尝试部署一些服务器相关的东西,作为开发用服务器,首先考虑搭建的是SVN服务器。记录一下搭建的过程,方便以后查看。

    2014-08-06 00:11
    1886
  • Linux下rz/sz安装及使用方法

    在SecureCRT这样的ssh登录软件里, 通过在Linux界面里输入rz/sz命令来上传/下载文件. 对于某些linux版本, rz/sz默认没有安装所以需要手工安装。

    2014-08-06 10:02
    27479
  • linux下使用yum安装mysql

    记录一下linux安装mysql的流程和出现问题的解决。

    2014-08-06 11:12
    1956
  • 关于网狐棋牌的数据库

    前不久放出了我自己

    2014-04-06 12:53
    9311
  • 关于网狐棋牌6603源码的整理、编译和搭建

    最近换工作,趁着有一段清闲时间,整理了一下网狐棋牌的源码,这份源码下载很久了,一直呆在硬盘。这次正好好好看看。        网狐的代码质量很高,流露出来的代码也比较完整,基本上都能编译通过。但是要真...

    2014-03-12 14:21
    20084
  • 关于Excel到lua的转表工具

    关于游戏项目的配置文件,有很多的方案,有些项目有专业的工具,有些则是直接使用json、xml、csv之类的配置文件,使用lua做配置文件的项目也不少。以上方案各有优势,从程序角度看,我认为lua是最容...

    2014-04-08 15:53
    8302
  • 修改lua的文件加载器,自定义lua文件加载

    Lua提供高级的require函数来加载运行库。 1. require会搜索目录加载文件 2. require会判断是否文件已经加载避免重复加载同一文件。 require使用的路径和普通我们看到的路径...

    2013-08-26 14:51
    6922

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