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ShaderToy

在这里学习ShaderToy中各种有趣的shader~

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5篇博文
  • 【ShaderToy】水彩画

    写在前面 好久没有更新shadertoy系列了,我万万没想到有童鞋还惦记着它。。。之前说过希望可以一周更新一篇,现在看来是不怎么可能了,一个月更新一篇的希望比较大(不要再相信我了。。。)我把之前实现...

    2015-08-19 18:52
    7547
  • 【ShaderToy】基础篇之再谈抗锯齿(antialiasing,AA)

    写在前面在之前的基础篇中,我们讲到了在绘制点线时如何处理边缘的锯齿,也就是使用smoothstep函数。而模糊参数是一些定值,或者是跟屏幕分辨率相关的数值,例如分辨率宽度的5%等等。但这种方法其实是有...

    2015-03-28 16:02
    12297
  • 【ShaderToy】基础篇之谈谈点、线的绘制

    写在前面写前面一篇的时候,发现还是不够基础。因此打算增加几篇基础篇,从点线面开始,希望可以更好理解。其实用Pixel Shader的过程很像在纸上绘画的过程。屏幕上的每一个像素对应了纸上的一个方格,如...

    2015-03-14 23:22
    13492
  • 【ShaderToy】跳动的心❤️

    写在前面注:如果你还不了解ShaderToy,请看开篇。作为ShaderToy系列的第一篇,我们先来点简单的。

    2015-03-04 12:57
    10038
  • 【ShaderToy】开篇

    写在前面呜呼,好久没有写博客了,好惭愧。题外话,感觉越大就越想家,希望可以一直和家人在一起,哪怕只是坐在一起不说话也觉得很温暖,一想到要分开眼睛就开始酸,哎。开学还是爬上来老实更新博客学习吧~今天爬上...

    2015-03-27 12:03
    40470

OpenGL 4.0+
252883
Unity Shaders
45738279

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