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设计模式

设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。使我们搞开发的应该学习的。

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6篇博文
  • 简单工厂模式VS工厂方法模式

    这两天在看《大话设计模式》,这本书很有意思,容易让人理解,但是看久了设计模式种类看多了,也会容易混,容易记不清楚,所以我们应该过一段时间停下脚步,总结一下。帮助我们理解,记忆。------常常驻足进行...

    2014-03-17 18:59
    1981
  • 抽象工厂模式

    上次讲解了简单工厂模式与工厂方法模式的区别,这次又学习了一种抽象工厂模式,我觉得也可以跟他们进行联系起来。这次就来讲解抽象工厂模式与他们的区别。        上次说了从简单工厂模式到工厂方法模式的转...

    2014-03-24 20:06
    1755
  • 策略模式

    策略模式(Strategy):它定义了算法模式家族,分别封装起来,让它们之间互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用的算法客户。          我觉的它与简单工厂模式一样,仅仅是对面向对象继...

    2014-04-02 14:44
    873
  • 六大原则

    学习大话设计模式不仅学了设计模式还学习了六大原则,这六大原则

    2014-04-15 20:01
    842
  • 观察者模式

    1.定义:定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所以观察者对象,使它们能够自动更新自己。结构图如下:          2....

    2014-04-21 16:03
    1219
  • 设计模式总结

    前两天刚把进行了一个多月的设计模式结束了。这是我看过的一本写技术里讲故事最好的书,受益匪浅啊!前面已经介绍好多模式和原则的细节了,现在来一个整体的总结。        先看一下这23种模式的总结图。...

    2014-04-28 15:06
    1198

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