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大话设计模式

设计模式是在编程上的重大的突破,它在解耦方面做了非常突出的贡献。但是在什么时候使用?什么时候使用某个设计模式也是我们要不断思考的?也是我要解决的! 小编我通过对设计模式从新的定义,以及更加系统的介绍,把设计模式更加活灵活现在读者面前,相信打击绝对很好的使用的!

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8篇博文
  • 【设计模式】单例模式 Java

    一、前言      可以说单例模式在很多的系统中都有它的身影,主要是解决只实例化一个对象只。二、单例用于解决什么问题?三、分类3.1 饿汉式      不管用不用上来直接new 优点是:写起来比较简单...

    2017-02-11 14:20
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  • 【面向对象】设计模式总结

    一、前言      设计模式是软件编程提升水平的一个重要技能,而且在软件攻城狮中考试里,也是比不可少的,所以小编总结了历年的软考真题,总结了设计模式。希望可以给您带来帮助。二、行为型行为型一共分为5种...

    2016-11-11 10:07
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  • 【设计模式】从菜鸟到大鸟之《大话设计模式》初体验

    大话设计模式是一本很有艺术特色的书,作者程杰老师通过诙谐幽默的对话式的语言,把很多的设计模式讲解的活灵活现,让读者流连忘返!     我拿到书,首先花了两天的时间对整本书进行了通读。虽然《大话设...

    2015-08-28 13:43
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  • 【设计模式】从菜鸟到大鸟之工厂三姐妹

    一、全局观     “编程是一门技术,更是一门艺术!”     我们说的工厂三姐妹分别是简单工厂模式、工厂方法模式以及抽象工厂模式。它们都属于创建型的设计模式。其实每一个设计模式有且只有一个是核心的地...

    2015-09-02 10:40
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  • 【设计模式】从菜鸟到大鸟之23个模式整体观

    一、前排感受            用了三个星期的时间终于拜读完了《大话设计模式》。   其中书读了三遍,第一遍快速阅读,丛中获得了一个整体的大框架;第二遍仔细阅读,讲书中的所有的例子都动手操作了,不...

    2015-09-17 14:10
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  • 【设计模式】从菜鸟到大鸟之命令模式

    对于命令,我相信大家都不会陌生,比如,命令可以是BOOS下达的,也可以是上司下达的,而接受命令后就要有人去做。由此可见,命令需要两类人:一个是施命令者,一个是接受命令者。

    2015-11-04 15:47
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  • 【设计模式】从菜鸟到大鸟之OOTV杯大赛评委

    【设计模式】从菜鸟到大鸟之OOTV杯大赛评委   一、前言   “现在介绍本次大赛的评委,单一职责先生、开放封闭先生、依赖倒转先生、里氏代换女士、合成聚合复用女士、迪米特先生。主持人GOF说道...

    2015-09-27 21:55
    806
  • 【设计模式】外观模式降低系统耦合(一)

    一、摘要 外观模式(Facade)是一个使用频率非常高的设计模式之一。 它通过为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,定义一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 二、外观模式概述...

    2015-11-09 11:02
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