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设计模式

主要讲述了设计模式中的原则和模式的类型,对于初学者是很有帮助的。

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8篇博文
  • 再述设计模式——基础知识

    小组谈论的设计模式,收获很多,下面我们来说说设计模式的核心——七大原则。 一: 什么是设计模式?        首先,我们阐述一下模式的定义。模式最早从建筑行业而来,也就是对一些住宅和城市环境共同认识...

    2015-08-23 17:05
    653
  • 设计模式之六大原则

    学习设计模式的开场就是学习六大原则,因为这六大原则的出现,才使得最后的面向对象的TV模式大赛真心的激烈啊。现在我们就来看看我们的六大原则。                单一职责原则(...

    2014-12-13 20:53
    3045
  • 简单工厂 vs 工厂方法

    设计模式中,工厂三姐妹还是比较重要的,现在我们来谈谈他们的故事。  简单工厂模式:                                    客户端的实现需要依靠的是父类和工厂这个类,...

    2014-12-16 11:53
    1547
  • 抽象工厂模式(Abstract Factory)

    工厂三姐妹中的最后升级是抽象工厂模式,现在我们来说说抽象工厂。 定义:           提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类。            代码结构图:  ...

    2014-12-16 20:13
    1070
  • 结构型模式之装饰模式(Decorator)

    结构型模式的特点就是从程序的结构上解决模块之间的耦合问题。其中结构型模式包括:适配器模式、装饰模式、桥接模式、组合模式、享元模式、代理模式、外观模式。这里,我们重点说一下装饰模式。    引起: ...

    2014-12-19 12:01
    1365
  • 结构型模式之代理模式(Proxy)

    代理模式,为别人做嫁衣,实现相同的借口。现在我们就来看看代理模式。 定义:        为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 举例:      结构图:             ...

    2014-12-19 17:40
    970
  • 行为型模式之模板方法模式

    创建型模式中的原型模式中的克隆分为浅复制和深复制。那么行为型模式中的模版方法模式又是什么呢? 定义:     定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模版方法使得子类可以不改变一个算...

    2014-12-20 11:51
    917
  • 设计模式之结构型模式

    我们知道,设计模式分别是六个原则和三大模式,分别可以分为创建型模式、结构型模式、行为型模式,其中结构型模式包括:适配器模式、装饰模式、桥接模式、组合模式、享元模式、代理模式、外观模式。在这里,我们就说...

    2014-12-29 20:29
    992

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