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Cocos2d-x开发笔记

使用Cocos2d-x开发一款RPG手游,记录开发过程中遇到的各种坎儿,掉过的各种坑。

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10篇博文
  • CCTableView定位到指定行

    CCTableView定位到指定行

    2014-11-28 15:18
    1912
  • Cocos2d-x中的AnchorPoint

    AnchorPoint代表精灵的位置,所以设置锚点的位置就是设置精灵的“相对位置”,之后移动精灵移动的就是锚点,缩放精灵也是以锚点为基础进行缩放。 比如,实现精灵从中间向下拉伸,则可以设置锚点为(0....

    2014-11-26 10:55
    417
  • CCNotificationCenter的使用

    CCNotificationCenter

    2014-11-19 17:51
    1288
  • cocos2d-x解决图片模糊问题

    有时候不知道什么原因,创建的tupian

    2014-09-27 14:01
    2939
  • Cocos2dx播放mp4文件(IOS和Android)

    游戏需要播放mp4文件作为游戏的背景展示

    2014-09-05 15:35
    12597
  • Cocos2dx 响应Android返回键和Menu键

    1.在layer中调用: setKeypadEnabled(true); layer中重写以下两个方法: virtual void keyBackClicked(); vi...

    2014-08-31 00:05
    6006
  • Cocos2dx 禁止锁屏

    IOS版本: 在文件 cocos2d::CCApplication::sharedApplication()->run();

    2014-08-28 19:35
    4537
  • Cocos2dx获取精灵的高亮效果

    CCSprite* getHighlightSprite(CCSprite* normalsprite) {     if ( !normalsprite) {         return C...

    2014-08-20 11:34
    6559
  • Cocos2dx创建精灵的5中方法

    cocos2dx创建精灵的五种方法(包括使用图片名获取图片) 还是闲来无事,白白继续给大家分享经验,文笔不好还请见谅! 废话少说,直接上代码: // 创建精灵的五种方法 //...

    2014-08-19 19:19
    2559
  • Cocos2d-x图片灰化处理

    这个函数用来实现灰化一个精灵帧,接口很

    2014-08-19 19:19
    1835

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