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UML

UML统一建模语言,UML基础知识以及UML九种图的讲解。

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6篇博文
  • 设计模式-六大原则

    设计模式六大原则 单一职责原则 定义:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。简单来说:一个类负责一个功能。   补充:如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化...

    2016-02-21 11:35
    338
  • 简单工厂,工厂方法,抽象工厂

    简单工厂模式 定义:简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法模式。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。 优点:工厂类是整个模式的关键.包含了必要的逻辑判断...

    2016-02-14 10:51
    241
  • 桥接模式

    桥接模式 定义: 将抽象部分与它的实现部分分离,,使它们都可以独立地变化。 抽象化: 存在于多个实体中的共同的概念性联系,就是抽象化。作为一个过程,抽象化就是忽略一些信息,从而把不同的实体当做...

    2016-01-24 20:14
    437
  • 组合模式

    组合模式 定义: 组合模式,将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性 构成: 1.Component 是组合中的对象声明接口,在...

    2016-01-16 18:58
    411
  • 外观模式

    外观模式 定义:外观模式(Facade),为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,定义一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 结构:Façade:这个外观类为子系统提供一个共同的对外接...

    2016-01-10 10:46
    601
  • 简单工厂模式

    简单工厂模式         面向对象的程序设计编程思想,是通过封装,继承,多态把程序的耦合度降低,用设计模式使得程序更加的灵活,容易修改,并且易于复用。下面我们就通过简单工厂模式的例子来具体了解一...

    2016-01-02 09:16
    359
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