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Unity3d语言基础

Unity3d语言基础知识点介绍

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18篇博文
  • Unity3d-简单的2d序列帧动画编辑

    一个简陋的的2d序列帧动画编辑工具,本来是打算支持骨骼动画,分割单张序列图等功能,后因项目转型停止开发了。 工具开源放在github上,代码很乱:https://github.com/chenanb...

    2015-04-08 18:23
    1102
  • Unity3d-AssetBundle基本格式分析

    参考disunity  和云风的分析写的C#版本的 AssetBundle基本格式分析工具:https://github.com/chenanbao/AssetBundleReader Asser...

    2015-04-08 15:11
    957
  • Unity3d-模型描边和混色Shader

    游戏中很常见的一个模型描边shader,不用自己写,话不多说祭出Shader利器Shader Forge。 实际效果: 编辑效果: 生成代码: // Shader created with Sha...

    2015-03-18 15:49
    839
  • Unity3d-C#入门基础

    Unity主要支持3种语言:  C# (pronounced C-sharp), an industry-standard language similar to Java or C++; Uni...

    2014-12-10 11:01
    583
  • Unity3d-反编译C#和提取资源

    使用MonoDevelop查看代码    1.解压缩一个Ipa文件,找到如下目录 2.拖拽一个Assembly-CSharp.dll文件到MonoDevelop工具栏,即可查看C#代码 其他C#反...

    2014-12-10 11:40
    1024
  • unity3d-c#学习前须知

    微软官方学习资料: C# Tutorials:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa288436(v=vs.71).aspx C# Programmin...

    2014-12-10 12:14
    499
  • Unity3d-除了C#还需要学习什么语言?

    在Ios和WP平台上无法使用Mono Reflection来做代码热更新,所以一些业务逻辑部分需要使用脚本来维护,下面列出一个脚本插件以供选择: CSLightStudio: https://gi...

    2014-12-10 13:58
    633
  • Unity3d-常用插件

    Unity4.6版本2d和ui功能已经较为完善了,但老项目中还是以用2dToolKit、Uni2d、Ngui居多。下面列举了一些常用插件:  2d帧动画插件-2D Toolkit:https://...

    2014-12-10 15:19
    727
  • unity3d-C#集合和范型

    System.Array using System; namespace TestCSharp {     #region MainCalss     class MainClass     {...

    2014-12-10 17:21
    541
  • Untiy3d-c#搞定函数之delegate,event, lambda,Func,Action

    delegate event lambda Func Action

    2014-12-10 18:44
    878
  • Unity3d-C#之Delegate和Event疑惑?

    1.如果多次注册同一个事件处理函数时,触发时处理函数是否也会多次触发? using System; using System.Collections.Generic; using System.Lin...

    2014-12-11 11:01
    706
  • Unity3d-C#之where

    where简单的说就是做范型约束,更多内容参见官方文档:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/bb384067.aspx namespace TestCSha...

    2014-12-11 12:07
    499
  • Unity3d-内建编辑器样式

    原文:http://kwnetzwelt.net/wordpress/archives/2200 如上图红框所示使用了OL TextField样式,显示为如下图的灰色横条、绿色按钮。 ...

    2014-12-11 14:11
    701
  • Unity3d-通讯方案选择

    通讯方式: 1.WWW、WWWForm、System.Net.HttpWebRequest www:http://docs.unity3d.com/ScriptReference/WWW.html w...

    2014-12-11 15:42
    675
  • Unity3d-C#之语法特性

    ?? 运算符:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms173224(v=VS.100).aspx ?? 运算符称为 null 合并运算符,用于定义可以...

    2014-12-15 12:32
    734
  • Unity3d-向量Vector3

    向量表示的是方向和大小,与位置距离无关 三维空间的表示如下 在unity3d中采用的struct来描述的Vector3 namespace UnityEngine { public st...

    2015-02-25 19:08
    748
  • Unity3d-旋转Quaternion、Matrix4x4、 Euler

    矩阵:Matrix4x4 namespace UnityEngine { public struct Matrix4x4 { public float m00; public float ...

    2015-02-26 13:06
    1092
  • Unity3d-四元数到矩阵的实现

    //Quaternion.cpp void QuaternionToMatrix (const Quaternionf& q, Matrix3x3f& m) { // If q is guarant...

    2015-02-27 10:04
    854
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