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Unity3D游戏之旅

记录我学习Unity3D游戏开发的点点滴滴

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6篇博文
  • [Unity3D]Unity3D游戏开发之怪物AI

    在上一篇文章中,我们基本上实现了一个小地图的功能,今天呢,我们来实现怪物AI,所谓怪物AI就是指我们为怪物编写一定的算法,使其可以具备一定程度的智能化,以增强游戏的可玩性。在一般的RPG游戏中,怪物通...

    2014-04-01 18:52
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  • Unity3D游戏开发之小地图的实现

    今天我们来讲一下在Unity3D中如何实现小地图。首先,我们来一起看看最终实现的效果:                要实现小地图效果,需要实现对于小地图和角色的绘制,所以这里需要用到OnGUI(...

    2014-04-01 18:14
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  • Unity3D游戏开发之愤怒的小球

    今天为大家带来的是一个简单的小游戏——愤怒的小球。首先来看看效果吧:        当游戏开始时,会在场景中产生36个箱子,当玩家在屏幕上点击鼠标的时候,就会向这个由36个箱子构成的墙面发射一个小...

    2014-03-19 15:47
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  • Unity3D游戏开发之使用Unity3D开发2D游戏(二)(2DTookit插件亲测)

    大家好,今天博主继续为大家带来Unity3D游戏开发系列文章,我们接着在上一篇文章中最后留下的那几个问题来讲解Unity3D游戏开发的相关知识。在上一篇文章最后,我们留了这样几个问题:      ...

    2014-03-19 15:34
    5381
  • Unity3D游戏开发之使用Unity3D开发2D游戏 (一)

    今天要和大家分享的是基于Unity3D开发2D游戏,博主一直钟爱于国产武侠RPG,这个我在开始写Unity3D游戏开发系列文章的时候就已经说过了,所以我们今天要做的就是利用Unity3D来实现在2D游...

    2014-03-17 09:14
    14227
  • Unity3D游戏开发之邂逅Unity3D

    从今天起,博主决定要在毕业前把大学里想学的东西都学完。所以,从今天起,大家将看到由我为大家带来的Unity3D系列文章,让我们一起来学习Unity3D游戏开发吧!       在正式今天的文章之前,博...

    2014-03-16 01:32
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