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Unity3D

unity3D技术研究与学习

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28篇博文
  • 使用BuildR插件快速打造建筑模型(附带PDF)

    在虚拟漫游的制作过程中,将3d软件建好的大楼模型导入Unity是一个标准的流程,许多用户压根从来没想过能在Unity里面直接创建出楼房的模型,而BuildR这个插件的出现,确实让许多用户感到相当的振奋...

    2015-07-09 13:55
    1426
  • 如何使用Unity制作虚拟导览(五)

    大部分的游戏都是支持几种不同形态的阴影表现影,在Unity里面的最常采用的是烘培 + 实时阴影的搭配,烘培的方式可以在3d软件里面完成,也可以导入模型后在Unity里面进行,有朋友问,如果用vray烘...

    2015-07-09 13:51
    872
  • 如何使用Unity制作虚拟导览(四)

    灯光与环境的设置 在场景内设置灯光是一个很重要的环境,少了灯光,每个物体看起来很单调并失去立体感, 尤其室内的场景还需要搭配不同的灯光类型才能表现出整体的效果。 在Unity里面的灯光被...

    2015-07-09 13:50
    873
  • 如何使用Unity制作虚拟导览(三)

    灯光在建筑场景里面是相当重要的一个环节,我们需要在场景里面模拟出日光投射的效果,在模型导入后,使用Game Object > Create Other > Directional Light创建一个平...

    2015-07-09 13:49
    829
  • 如何使用Unity制作虚拟导览(二)

    在这个教程里面,我们将介绍如何将SketchUp制作的建筑模型导入Unity,这里面使用的是SketchUp 2014的最新版本,关于SketchUp的相关介绍请参考: SketchUp 201...

    2015-07-09 13:48
    1029
  • 如何使用Unity制作虚拟导览(一)

    Unity用来制作游戏已经是目前市场上的一个发展趋势,而且有越来越多的公司与开发者不断的加入,那么Unity的应用是否能涵盖到各种领域?如果使用Unity制作建筑景观模拟?没错,这已是一个新时代的潮流...

    2015-07-09 13:47
    1039
  • NGUI学习笔记(摘)

    http://www.csdn123.com/html/itweb/20131025/187998.htm NGUI学习笔记 一、 NGUI的直接用法 1. Attach a C...

    2015-05-19 14:05
    718
  • 使用unity3d需要注意到细节

    原文:http://cache.baiducontent.com/c?m=9d78d513d9841df41ea6837e7c01a6660e20f6743da7c76508c3e34f84152d5...

    2015-05-19 13:59
    765
  • unity 给物体边缘加高光轮廓的办法,付Demo(增加一组算法)

    原文链接:http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/469688272013113052146887/ 1.边缘光方法(Rim Light...

    2015-05-19 13:48
    1895
  • unity3d 各种优化综合

    检测方式:   一,unity3d 渲染统计窗口   Game视窗的Stats去查看渲染统计的信息:   1、FPS   fps其实就是 frames per second,也...

    2015-05-19 13:56
    824
  • unity3d 怎样在一定时间连按两下键

    [csharp] view plaincopy public class DoubleClick : MonoBehaviour   {       float ti...

    2015-05-19 13:55
    846
  • 关于unity3d碰撞的一些东西

    具体的一些,可以看 unity3d的manual refrernce的东西,有几个表格在后面可以参考: 几个类型碰撞器: 1. 静态碰撞器: 就是只有碰撞器,但没有刚体的 2.刚体碰撞器: 带R...

    2015-05-19 13:54
    700
  • Unity 相关经典博客资源总结(持续更新)

    原文:http://blog.csdn.net/prothi/article/details/20123319 就作为一个记录吧,把平时看过的Unity相关的一些好的Blog记录并分享。 ...

    2015-05-19 13:51
    984
  • Unity3D性能优化总结

    原文 http://blog.csdn.net/dj0379/article/details/27314163 http://blog.csdn.net/dj0379/article/de...

    2015-05-19 13:50
    619
  • Unity3D开发经验

    原文:http://dengzhangtao.iteye.com/blog/1965953 注意事项如下: 1.面数控制       在MAX软件中制作单一GameObject物...

    2015-05-19 13:45
    551
  • unity3d input输入

    Input 输入   按键 Input.GetKey(“up”) = Input.GetKey(KeyCode.UpArrow) 按住键盘上键 Input.GetKeyDown...

    2015-05-19 13:41
    1794
  • unity3D中物体实现任意角度自旋转

    unity3D中物体实现任意角度自旋转

    2015-05-19 13:40
    4362
  • unity3D中point light个数限制更改方法

    unity3D中point light个数限制更改方法

    2015-05-19 11:08
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  • Unity3D 声音格式及导入

    目录(?)[-] 原创文章如需转载请注明转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 本文链接地址 Unity3D 声音格式和导入文件类型转换属性音频侦听器 Audio Listener音频源 Audi...

    2014-07-13 14:31
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  • Unity3D灯光详解

    Lights will bring personality and flavor to your game. You use lights to illuminate the scenes and o...

    2014-09-01 16:52
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