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Unity3D技术解析

结合笔者共总经验,解析unity开发的各项技术、各功能点,适合中阶提升

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    2016-06-17 23:56
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  • Unity的camera组件

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    2016-05-31 12:04
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    Unity编辑器扩展之EditorWindow 继承这个类的编辑器脚本可以用来创建一个编辑器窗口,类似Inspector窗口若要在这个类中添加一些控件,可以使用GUI和GUILayout控件,还...

    2016-05-16 21:03
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  • Unity中的layer和tag

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    2016-05-06 15:33
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    2016-03-24 11:02
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  • Unity中的场景切换

    Unity中的场景切换 与电影类似,一个游戏往往需要多个场景。而如果场景中资源较少,那么可以很快的完成切换,如果较多的话,可能需要十几秒时间。在这段时间内播放加载动画等等,可以减少玩家的不耐烦。...

    2016-03-24 10:02
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