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Win32编程基础

Win32开发技术是很多windows开发语言封装的基石,剖析它就能了解到最基础、最基本的windows编程技术,这对以后的windows开发是很有帮助的。在这里,我将记下自己Win32的学习之旅,可供新手参考、高手指教……

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14篇博文
  • 【win32】day14-进程/作业/线程

    Windows进程 1 Windows进程 进程一个容器,包含了应用程序实例的各种资源。Windows多任务的操作系统,因此可以 同时执行多个进程。 2 Windows进程的一些特点 2.1 进程中...

    2016-10-19 22:24
    661
  • 【win32】day13-地址空间/地址映射/虚拟内存/堆内存/内存映射文件

    地址空间 1 地址空间 一个程序最大的寻址范围。对于Win32操作系统 最大的寻址范围是2的32次方,0-0xFFFFFFFF。 这个寻址范围由CPU决定。CPU的寻址范围越大, 程序难度降低。  ...

    2016-10-18 20:22
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  • 【win32】day12-Windows卷(Volumn)/目录/文件/文件的查找

    Windows卷(Volumn) 1 卷的获取 GetLogicalDrives 返回一个DWORD值,这个值   的每个位代表是否存在相应的卷 GetLogicalDriveStrings 获取一...

    2016-10-13 21:39
    760
  • 【win32】day11-windows的库/静态库/动态库

    Windows的库   由于项目的复杂程度,或者为了提高代码的   重用率等等,所以才引入了库程序。   库包含两种:     1 静态库:扩展名为LIB的文件,是不能被         加载的程序...

    2016-10-09 08:16
    676
  • 【win32】day10-组合框/列表框/滚动条/控件的自绘制

    组合框 ComboBox   1 组合框的样式     1.1 简单组合框  CBS_SIMPLE     1.2 下拉式组合框 CBS_DROPDOWN        能输入或者从下拉列表中选择 ...

    2016-09-23 22:41
    1106
  • 【win32】day09-对话框/子控件/静态块/按钮/文本编辑框

    对话框 1 对话框的分类 2 对话框的基本使用方式 3 对话框资源 4 有模式对话框的使用 5 无模式对话框的使用  5.1 添加对话框资源  5.2 定义窗口处理函数    BOOL CALLBA...

    2016-09-20 22:24
    1201
  • 【win32】day08-位图的使用/坐标系和映射模式/文字和字体/对话框

    位图的使用 1 位图 - 通过保存图像上每个点的颜色,生成相应的位图文件。    光栅图 - 可以理解为图像点阵的保存  矢量图 - .wmf  可以理解为绘图命令的保存 2 位图资源的使用   2...

    2016-09-18 21:25
    929
  • 【win32】day07-图形绘制/GDI绘图对象-画笔/画刷

    图形绘制 1.1 图形绘制的方式   获取到绘图句柄-设备描述表(DC),使用相应   的绘图的API,在设备上绘制图形.    1.2 颜色   R\G\B三色, 每种颜色8位, 共24位颜色. ...

    2016-09-14 06:55
    1083
  • 【win32】day06-系统菜单/右键菜单/资源的使用/字符串资源/菜单资源/加速键资源

    系统菜单   1 执行系统提供的窗口命令,例如最大化、关闭等命令。本质上和普通菜单一样,所以我们也可以在程序中使用这个菜单。     2 系统菜单的使用 2.1 获取系统菜单   GetSystem...

    2016-09-12 22:15
    878
  • 【win32】day05-鼠标消息/定时器消息/菜单

    鼠标消息 1 鼠标消息 1) 基本鼠标消息     WM_LBUTTONDOWN   左键按下     WM_LBUTTONUP     左键抬起     WM_RBUTTONDOWN   右键按下 ...

    2016-08-30 22:23
    783
  • 【win32】day04-Win32消息机制

    消息机制     过程驱动:程序是按照我们预先定义好的顺序 执行,每执行一步,下一步都已经按照预定的顺序继续执行,直到程序结束。 事件驱动:程序的执行顺序是无序的。某个时间点所执行的代码,是由外界...

    2016-08-16 22:07
    817
  • 【win32】day03-窗口注册和创建

    Win32窗口程序创建步骤     1.1 WinMain入口函数的定义   1.2 WindowProc函数的定义   1.3 注册窗口类       RegisterClass/Register...

    2016-08-11 06:18
    1033
  • 【win32】day02-字符与编码

    字符编码 2.1 编码的历史   2.1.1 ASCII  0-127    7位表示   2.1.2 ASCII扩展码 0-255   8位表示    代码页:通过代码页来切换对应的字符   2....

    2016-08-07 06:32
    1087
  • 【win32】day01-Windows编程

    Windows编程基础知识的介绍 Win32应用程序的基本类型 1.1 控制台程序    不需要完善的Windows窗口,可以使用DOS窗口的方式显示。 1.2 Win32窗口程序     包含窗口...

    2016-08-04 05:25
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