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大话设计模式

大话设计模式是用C#讲解的,这些博客里有自己写的对一个模式的理解以及做项目时的一些简单的应用!

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6篇博文
  • 设计模式——三工厂模式

    三个工程都是创建型的模式,主要是为了用来解决对象的实例化问题,但是针对的问题不同。          首先看一个最原始的没有工厂,就是家庭作坊,自给自足,如下的代码,每个披萨定都自己根据参数决定实例化...

    2015-09-25 18:45
    1146
  • 机房合作——职责链+策略模式

    这两个模式在进行个人重构的时候也使用了,当时是懵懵懂懂的,现在合作中又使用了一遍,思路清晰了很多,感觉这些设计模式之间有千丝万缕的联系,功夫还不到家还得慢慢的理一理,记得有个师哥说过“到最后会发现设计...

    2015-04-29 19:09
    802
  • 机房合作登录——装饰模式

    装饰模式: 主要用来实现动态的添加功能。这样可以使得在需要新的方法时可以直接的添加新的类,主类保持不变,符合设计模式中“开放封闭原则”。       在机房收费的系统用户登录的过程中,可以使用装饰模...

    2015-04-25 14:04
    737
  • 设计模式 之 结构型模式

    代写

    2014-11-22 21:46
    933
  • 设计模式 之 创建型模式

    创建型模式是针对对象实例化问题设计的,通过各种模式可以解决不同类型的实例化问题。        分别类看各个模式的具体结构图是怎么样的。 建造者 When: 实现的对象构...

    2014-11-15 11:07
    904
  • 设计模式 之 总体认识

    设计模式一遍结束了,有点混乱的感觉,

    2014-11-15 11:05
    837

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