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Unity3D学习

最近在学Unity3D,做了一些笔记,希望能与大家共同交流,学习。

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26篇博文
  • Unity3D之导出的Apk安装失败

    最近用Unity3D导出Apk到手机上出现的问题,开始可以正常安装到手机上。然而在我将导出的Apk在电脑的模拟机运行了几次之后,再次将应用复杂到手机上安装却一直安装失败了。后来在Player Sett...

    2016-06-10 15:02
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  • Unity3D 之OnTriggerEnter和OnCollisionEnter方法的一点个人心得

    Unity3D 之OnTriggerEnter和OnCollisionEnter方法的一点个人心得太抽象的理论总是让人眼花缭乱,所以我这里以例证为主。1,测试OnTriggerEnter和OnColl...

    2016-06-04 02:58
    1182
  • Unity3D获取物体的所有子物体对象(child)

    开始是找了下U3D的SCRIPT手册,发现找不到这玩意。然后在谷歌搜"unity3d get all child"才找到了答案。很简单的答案,不过挺有意思的,挺好用。 foreach (...

    2016-05-31 23:14
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  • Unity 游戏移植到 Windows10

    Windows10 是微软公司最新一代的跨平台及设备应用的操作系统。它统一了包括个人电脑、平板电脑、智慧型手机、嵌入式系统、Xbox One以及新产品Surface Hub和HoloLens等等的整个...

    2016-05-23 22:10
    5059
  • Untiy3D的粒子系统介绍

    Effects:效果/特效。            Particle System:粒子系统。可用于创建烟雾、气流、火焰、涟漪等效果。      在Unity3D 3.5版本之后退出了新的shu...

    2016-05-23 00:07
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  • Unity3D重要的类

    Overview: The most important classes 重要的类 Global functions accessable in javascript or the ba...

    2016-05-15 23:45
    4562
  • Unity3D之Mecanim动画系统

    Mecanim动画系统 Mecanim Animation System Date:2013-05-16 07:48 Unity has a rich and sophistica...

    2016-05-14 20:41
    5787
  • Unity3D地形引擎指南

    This section will explain how to use the Terrain Engine. It will cover creation, technical details, ...

    2016-05-13 10:27
    762
  • Unity3D脚本手册

    翻译:脚本_树 This is a short overview of how scripting inside Unity works. Scripting inside Unity c...

    2016-05-07 00:37
    3233
  • Unity3D用户手册

    Welcome to Unity. 欢迎使用Unity。 Unity is made to empower users to create the best interactive ent...

    2016-05-07 00:31
    3497
  • Unity3D组件参考手册

    Refer to the information on these pages for details on working in-depth with various aspects of Unit...

    2016-05-07 00:28
    3458
  • 笨木头的Unity3d地形介绍

    我突然有点不知所措,Unity的教程果然很难写,我有点不知道该从哪个话题开始写起。 我想,从地形开始写起?这个用的比较多,嗯,就它吧。(小若:不知道为什么,我总感觉好像很随便的样子) ...

    2016-04-09 22:34
    551
  • 笨木头的Unity3d常用操作介绍

    各位,对不起,我一直都很想快点进入代码的教程,但是不知道为什么,老是在编辑器这边徘徊。 这不,本篇又要介绍编辑器了,唉。(小若:好可怜…个屁吖,还不是你自己要介绍的!) ...

    2016-04-09 22:55
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  • Unity3d之角色控制器

    我们要控制角色的移动,可以全部细节都由自己来实现。控制角色模型的移动,同时移动摄影机,改变视角。当然Unity也提供了一些组件,可以让我们做更少的工作,实现我们所期望的功能。今天我们就一起系统来学习相...

    2016-04-10 13:51
    3007
  • Unity3d之资源打包Assetbundle

    在手游的运营过程中,更新资源是比不可少的。资源管理第一步是资源打包。传统的打包可以将所有物件制成预设Prefab,打包成场景。今天我们来一起学习官方推荐的Assetbundle,它是Unity(Pro...

    2016-04-10 14:03
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  • Unity3d之手游资源热跟新资源探讨

    上一次我们学习了如何将资源进行打包。这次就可以用上场了,我们来探讨一下手游资源的增量更新策略。注意哦,只是资源哦。关于代码的更新,我们稍后再来研究。理论上这个方案可以使用各种静态资源的更新,不仅仅是a...

    2016-04-10 14:06
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  • Unity3d之手机代码跟新策略探讨

    这几个月公司项目非常忙,加上家里事情也多,所以blog更新一直搁置了。最近在项目开发上线过程中遇到了一些新问题,接下来的时间和大家多多探讨学习。大家在工作中遇到技术问题,或者有什么想分享的,欢迎多多探...

    2016-04-10 14:08
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  • Unity3D中角色的动画脚本的编写

    已有好些天没写什么了,今天想起来该写点东西了。这次我所介绍的内容主要是为了配合我前面所写的角色运动控制有关的文章,那就是动画。这是一个很复杂的概念,今天,我就把我所理解的有关动画方面的观点跟大家说说,...

    2016-05-01 16:53
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  • Unity3D控制动画播放

    原文链接:http://blog.csdn.net/sparrowfc/article/details/8240165   用Unity3D也算是好久了,但是每次做项目总还是能学到新的东西...

    2016-05-02 13:22
    675
  • 将FBX文件导入Unity3d中

    在Project中找到选择Assets: 点击鼠标右键出现下拉列表,在下拉列表中选择“Import New Asset..."选项: 点击后选择你要导入的FBX文件,导入: 然而这样导入的...

    2016-04-22 15:26
    7857
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