UEditor学习

UEditor 介绍

UEditor 是由百度「FEX前端研发团队」开发的所见即所得富文本web编辑器,具有轻量,可定制,注重用户体验等特点,开源基于MIT协议,允许自由使用和修改代码。

1 入门部署和体验

1.1 下载编辑器

到官网下载 UEditor 最新版:[官网地址]

1.2 创建demo文件

解压下载的包,在解压后的目录创建 demo.html 文件,填入下面的html代码

<!DOCTYPE HTML>
<html lang="en-US">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>ueditor demo</title>
</head>

<body>
    <!-- 加载编辑器的容器 -->
    <script id="container" name="content" type="text/plain">
        这里写你的初始化内容
    </script>
    <!-- 配置文件 -->
    <script type="text/javascript" src="ueditor.config.js"></script>
    <!-- 编辑器源码文件 -->
    <script type="text/javascript" src="ueditor.all.js"></script>
    <!-- 实例化编辑器 -->
    <script type="text/javascript">
        var ue = UE.getEditor('container');
    </script>
</body>

</html>

1.3 在浏览器打开demo.html

如果看到了下面这样的编辑器,恭喜你,初次部署成功!

部署成功

1.4 传入自定义的参数

编辑器有很多可自定义的参数项,在实例化的时候可以传入给编辑器:

var ue = UE.getEditor('container', {
    autoHeight: false
});

配置项也可以通过 ueditor.config.js 文件修改,具体的配置方法请看前端配置项说明

1.5 设置和读取编辑器的内容

通 getContent 和 setContent 方法可以设置和读取编辑器的内容

var ue = UE.getContent();
//对编辑器的操作最好在编辑器ready之后再做
ue.ready(function() {
    //设置编辑器的内容
    ue.setContent('hello');
    //获取html内容,返回: <p>hello</p>
    var html = ue.getContent();
    //获取纯文本内容,返回: hello
    var txt = ue.getContentTxt();
});

UEditor 的更多API请看API 文档

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