Image-to-Image Translation with Conditional Adversarial Networks笔记

对论文Image-to-Image Translation with Conditional Adversarial Networks中的方法进行了总结...
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双线性插值算法ARM NEON优化

C语言版本双线性插值算法inline double bilinear_interp(double x, double y, double v11, double v12, double v21, double v22) { return (v11 * (1 - y) + v12 * y) * (1 - x) + (v21 * (1 -...
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岭回归原理及代码实现

岭回归(英文名:ridge regression, Tikhonov regularization)是一种专用于共线性数据分析的有偏估计回归方法,实质上是一种改良的最小二乘估计法,通过放弃最小二乘法的无偏性,以损失部分信息、降低精度为代价获得回归系数更为符合实际、更可靠的回归方法,对病态数据的拟合要强于最小二乘法。...
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约瑟夫环-递归算法

问题描述: 约瑟夫环是一个数学的应用问题:已知n个人(以编号1,2,3...n分别表示)围坐在一张圆桌周围。从编号为k的人开始报数,数到m的那个人出列;他的下一个人又从1开始报数,数到m的那个人又出列;依此规律重复下去,直到圆桌周围的人全部出列。通常解决这类问题时我们把编号从0~n-1,最后结果+1即为原问题的解。 问题求解: 假设下标从0开始,0,1,2 .. m-1共m个...
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堆排序

//大根堆 void HeapAdjust(int H[],int s, int m) { int rc = H[s]; for(int i=2*s;iH[i+1]) i++; if(H[s]<H[i]) { H[...
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快速排序

在网上看到一篇快排的文章,算法写得非常简洁,特拿出来稍微修改后分享下。 快速排序采用的思想是分治思想。 快速排序是找出一个元素(理论上可以随便找一个)作为基准(pivot),然后对数组进行分区操作,使基准左边元素的值都不大于基准值,基准右边的元素值 都不小于基准值,如此作为基准的元素调整到排序后的正确位置。递归快速排序,将其他n-1个元素也调整到排序后的正确位置。最后每个元素都是在排序后的...
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内存拷贝和字符串拷贝

1 先讨论下字符串拷贝,因为这个比较简单,但是还是有一些细节需要注意。我面试的时候就忘了写const //为了防止源字符串被修改,src应该为const char *strcpy(char *dst, const char *src); { //空指标检查 assert((dst!=NULL) && (src !=NULL)); char *addres...
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把字符串转换成整数

题目:输入一个表示整数的字符串,把该字符串转换成整数并输出。例如输入字符串"345",则输出整数345。 分析:这道题尽管不是很难,学过C/C++语言一般都能实现基本功能,但不同程序员就这道题写出的代码有很大区别,可以说这道题能够很好地反应出程序员的思维和编程习惯,因此已经被包括微软在内的多家公司用作面试题。建议读者在往下看之前自己先编写代码,再比较自己写的代码和下面的参考代码有哪些不同。...
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LeetCode-Add Two Numbers

问题描述: You are given two linked lists representing two non-negative numbers. The digits are stored in reverse order and each of their nodes contain a single digit. Add the two numbers and return i...
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虹膜图像分割(二)外圆检测

在上 正常情况下,一副拍好的虹膜图像如下所示(当然有的可能不一样,大概相同):...
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虹膜图像分割(一)内圆检测

本文和下文介绍如何对一个虹膜眼睛中心进行定位识别,这里以我做的一种方法写一下,当然还有很多其他更好的方法,仅做参考下。...
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LeetCode---Two Sum

无意间在CSDN博客上逛时 https://oj.leetcode.com/problems/two-sum/...
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使用灰度共生矩阵实现指纹分割

灰度共生矩阵,Gray Level Co-occurrence Matrix,简写为GLCM      由于纹理是由灰度分布在空间位置上反复出现而形成的,因而在图像空间中相隔某距离的两象素之间会存在一定的灰度关系,即图像中灰度的空间相关特性。灰度共生矩阵就是一种通过研究灰度的空间相关特性来描述纹理的常用方法。      取图像(N×N)中任意一点 (x,y)及偏离它的另一点 (x+a,...
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灰度共生矩阵的实现

由于纹理是由灰度分布在空间位置上反复出现而形成的,因而在图像空间中相隔某距离的两象素之间会存在一定的灰度关系,即图像中灰度的空间相关特性。灰度共生矩阵就是一种通过研究灰度的空间相关特性来描述纹理的常用方法。...
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数据结构课程设计--通讯录管理(C语言实现)

先上代码,后面在...
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