Volley框架阅读(一)

Volley框架阅读(一)
Volley.java 类
声明的全部变量DEFAULT_CACHE_DIR值为“volley”,这个变量应该是用于缓存的目录结构的一部分

声明的两个静态方法为
  • public static RequestQueue newRequestQueue(Context context)
  • public static RequestQueue newRequestQueue(Context context, HttpStack stack
第一个方法是传入Context对象,方法里是调用第二个方法,httpstack为空,关键是第二个方法
File cacheDir = new File(context.getCacheDir(), DEFAULT_CACHE_DIR);获取默认的缓存路径
android/data/xx.xx.xx(包名)/cache/volley
然后是判断stack是否为空,如果是空,需要判断你的sdk版本,如果是大于等于9,则stack = new HurlStack(),否则stack = new HttpClientStack(AndroidHttpClient.newInstance(userAgent));这里的userAgent是xx.xx.xx/versioncode的路径

现在已经有stack对象,于是根据这个对象Network network = new BasicNetwork(stack);得到一个基础的network对象
最后RequestQueue queue = new RequestQueue(new DiskBasedCache(cacheDir), network);得到一个请求队列,并且把缓存路径和网络任务传入进去,开启队列。
里边有几个重要的对象,stack,network和RequestQueue,现在一个个分析。
他是HttpStack接口,接口中只有如下方法
public HttpResponse performRequest(Request<?> request, Map<String, String> additionalHeaders)
        throws IOException, AuthFailureError;
英文解释方法是Performs an HTTP request with the given parameters.使用给的参数知性http请求。系统默认实现了两个类HurlStack和HttpClientStack
,使用得到的的stack对象构造Network接口对象,系统实现的是BasicNetwork类
  • Network network = new BasicNetwork(stack);
然后利用netwok对象生成请求队列
  • RequestQueue queue = new RequestQueue(new DiskBasedCache(cacheDir), network);

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