用S60操作系统SDK开发NOKIA手机应用程序-学习笔记(2)

在之前下载了个sdk后,发现只有模拟器,为了避免自己从头写代码,我到nokia的网站上下了S60_SDK_v21c_Chinese_MS.zip
中文版for vc++的sdk
下载地址
http://nds1b.forum.nokia.com/nnds/ForumDownloadServlet?id=5845&name=S60%5FSDK%5Fv21c%5FChinese%5FMS%2Ezip

简单说一下,有3种途径开发
1 直接用sdk,命令行编译运行
2 用vc++做ide
3 用 CodeWarrior for Symbian v3.0 做ide,但是CodeWarrior 是要钱的,嘿嘿,nokia那里有15天试用的版本下载。

我装好了S60_SDK_v21c_Chinese_MS,打开vc6却没发现任何新加的向导。查找帮助,原来要自己手动添加
向导。

步骤是:拷贝C:/Symbian/7.0s/Series60_v21_C/Series60Tools/appwizard下的两个文件AvkonAppWiz.awx和AVKONAPPWIZ.HLP到/Common/MsDev98/Template下面,就是vc的向导文件夹。

启动vc后会多了个epoc AppWizard,就可以像其他windows程序一样生成框架了。

当我用向导到最后一步点finish的时候,出现错误
D:/Symbian/7.0s/Series60_v21_C/epoc32/build/WJP/MYTRY/Seconds60/group/Seconds60/wins/Seconds60.dsw
The specified project could not be inserted into the current workspace

晕死,看看错误原因,上面的目录明显是错误的,于是我把工程文件搬到C:/Symbian/7.0s/Series60_v21_C/epoc32下,再来一遍向导就可以了
可能是哪里的配置不对,以后有时间再查了。

看看向导




在向导生成完代码我,我迫不及待的点击运行
出现了要我选择执行程序,我想应该是模拟器吧,于是选择
C:/Symbian/7.0s/Series60_v21_C/Epoc32/release/wins/udeb下的epoc.exe
这个是debug版本的模拟器,也有对应的release版的模拟器
嘿嘿,成功出现了

点ok进去,运行了我的程序FirstS60



当然是Hello world!


嗯,有点小小的成就感。

不过在vc里面可没有什么像资源编辑器,可视化开发,我试着改代码,加了些菜单进去。
今天先这样,明早要早起呢。

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诺基亚游戏 S60V2 打包指的是将游戏文件或资料进行打包处理,以适应诺基亚S60V2操作系统手机。下面是简单的步骤: 1. 准备游戏文件:下载所需的游戏文件,确保其兼容S60V2操作系统并且已经解压缩。 2. 安装Python:在计算机上安装Python程序,用于后续的打包操作。可以在Python官网上下载并按照提示进行安装。 3. 下载Python打包工具:在网上搜索并下载Python打包工具,常用的工具有PY2EXE等。 4. 安装打包工具:将下载的打包工具解压缩,并按照其中的说明进行安装。通常需要将打包工具的文件夹路径添加到系统环境变量中。 5. 创建打包脚本:使用文本编辑器打开一个新的文本文件,编写打包脚本。脚本的语法和使用方法可以参考打包工具的官方文档或相关教程。根据游戏文件的具体情况,编写脚本来指定游戏文件的路径、命名等信息。 6. 执行打包脚本:保存脚本文件,并使用命令行工具或打包工具提供的界面来执行脚本。根据打包工具的不同,可能需要使用命令行命令或图形化界面来运行。 7. 打包完成:等待打包工具完成相应的操作,将游戏文件打包成一个可执行文件。打包完成后,可以将该文件复制到诺基亚S60V2手机上进行安装和运行。 请注意,以上步骤仅是一般打包S60V2游戏的流程,具体操作还需要根据使用的打包工具以及游戏文件的特点进行调整。如果遇到困难,建议参考相关教程或咨询专业人士。

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